軽井沢誘拐案内
Protagoniste (Guide des enlèvements de Karuizawa)
Un étudiant universitaire rendant visite à sa compagne Kumiko à Karuizawa lance une enquête après la disparition de Nagisa.
Sekiya (Karuizawa Ryokan) (Guide des enlèvements de Karuizawa)
Directeur de l’hôtel Karuizawa Villa, le protagoniste s’enquérit de la relation de la famille avec l’hôtel lors de son enquête.
Kumiko Takagi (Guide des enlèvements de Karuizawa)
L’amante du protagoniste, la sœur aînée de Nagisa ; Pendant ses vacances à la villa familiale, il découvre que sa sœur a disparu.
Masao Takagi (Guide des enlèvements de Karuizawa)
Le père des sœurs, ancien président de Takagi Sangyo, est une figure de proue dans l’enquête concernant un accident de voiture et d’anciennes affaires liées à Gyoko et à l’hôtel.
Asami (Guide des enlèvements de Karuizawa)
Ami de Nagisa, qui aide ensuite le protagoniste à enquêter sur des indices près de la plaine de Jizo.
Nishimura (Formation à l’équitation à Karuizawa) (Guide des enlèvements à Karuizawa)
Membre du club d’équitation de Kitakaruizawa, il dispose d’informations concernant l’accident de Takagi Masao.
Guide des enlèvements de Karuizawa
« Karuizawa Kidnapping Guide » est une aventure policière coécrite avec la participation de Yuji Horii et publiée par ENIX en 1985. Un étudiant universitaire et sa compagne recherchent sa sœur disparue à Karuizawa, découvrant peu à peu l’histoire familiale. Le jeu intègre l’investigation des commandes, le déplacement de la carte et le combat de jeu de rôle dans le même processus.