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Guide des enlèvements de Karuizawa

« Karuizawa Kidnapping Guide » est une aventure policière coécrite avec la participation de Yuji Horii et publiée par ENIX en 1985. Un étudiant universitaire et sa compagne recherchent sa sœur disparue à Karuizawa, découvrant peu à peu l’histoire familiale. Le jeu intègre l’investigation des commandes, le déplacement de la carte et le combat de jeu de rôle dans le même processus.

Informations sur le travail
Titre de l’œuvreGuide des enlèvements de Karuizawa
La date de publication indiquée dans les documents1985-05-31
QuaiPC-88
GenreADV
Également connu sous le nom deLe guide de l’enlèvement de Karuizawa
DéveloppementENIX
SortieENIX
Adresse du site web enregistrée par la sourcehttps://www.jp.square-enix.com/
Liens externes vers les archives sourceshttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=15637 / https://vndb.org/v5570

La disparition dans la villa

Le protagoniste passe des vacances à la villa Karuizawa de sa compagne Kumiko, pour découvrir que sa sœur Nagisa n’est pas revenue après être sortie faire du shopping. Les deux commencèrent à interroger les personnes à proximité, cherchant des indices dans des boutiques, hôtels, églises et autres endroits. Le protagoniste de l’histoire n’est pas un détective professionnel ; l’enquête découle d’une relation personnelle avec la personne disparue.

Personnalités et événements passés

Kumiko et Nagisa sont sœurs de la famille Takagi et ont perdu leurs deux parents. Avant la disparition, Nagisa a enquêté sur la cause de l’accident de voiture de ses parents, et cet indice a relié la disparition actuelle au passé de Takagi Sangyo. L’amie de Nagisa, Asami, aide alors le protagoniste ; Le directeur de l’hôtel Sekiya et le membre du club d’équitation Nishimura ont chacun des informations différentes.

Cartes et relevés

Les joueurs se déplacent de la carte vers le lieu d’enquête, puis utilisent des commandes pour demander, voir et montrer des objets. De nouvelles informations modifient les réactions ailleurs, nécessitant de revisiter des personnes que vous avez déjà rencontrées. L’enquête intérieure ultérieure nécessite également de spécifier l’emplacement à l’écran pour trouver des fichiers et des passages cachés. Le processus est organisé en six chapitres, avec une expansion progressive du domaine d’investigation.

Éléments de jeu de rôle

Dans la seconde partie, le jeu introduit la collecte d’objets et les combats. En repensant à cette création, Horii a relié ces tentatives à son intérêt pour les RPG à l’époque. En plus d’analyser les discours des personnages, les joueurs recherchent aussi des objets sur la carte et les utilisent pour gérer les combats ultérieurs.

Historique de la distribution

En 1985, le jeu est sorti pour la première fois sur PC-8801. Square Enix a sorti la version FOMA le 12 décembre 2005, redessinant les graphismes tout en conservant les instructions et les éléments de RPG. Elle est souvent abordée avec « Les Meurtres en série de Port Town » et « Les meurtres en série de Hokkaido : Disparition à Okhotsk », mais ces trois œuvres ne sont pas les mêmes cas consécutifs.

Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.

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Références

Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.

Données compilées le : 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订