凉宫春日的追忆
Erinnerungen an Haruhi Suzumiya Offizielles Fanbook
Ein Nachschlagewerk für Erinnerungsspiele, veröffentlicht von KADOKAWA im Jahr 2011.
Nagato Yukis Fund-und-Fund-Box
Die First Print Limited Edition enthält eine limitierte Illustrationsbox, ein spezielles Video, ein 64-seitiges, speziell bearbeitetes Heft, ein Poster und einen Aufbewahrungsordner. Bilder sind separat auf der PS3-Konsolen-CD und dem PSP UMD VIDEO enthalten.
Die Erinnerungen an Haruhi Suzumiya PS3-Version
Die PS3-Version wurde offiziell am 12. Mai 2011 veröffentlicht. Die frühe Ankündigung des 24. März war ursprünglich geplant, mit Navigation und Verzweigungen im Spiel, die sich um das 48-stündige Kitakao Festival drehten.
Die Erinnerungen an Haruhi Suzumiya PSP-Version
Die PSP-Version wurde tatsächlich am 12. Mai 2011 veröffentlicht. Die frühe Ankündigung des 24. März war ursprünglich geplant, mit Navigation und Verzweigungen im Spiel, die sich um das 48-stündige Kitakao Festival drehten.
Dimensionaler Lesezeichen
Hinterlasse Lesezeichen an den konfigurierbaren Knoten, hole dir notwendige Gegenstände anderswo und springe dann zu vorherigen Zweigen zurück. Bedingungen auf unterschiedlichen Zeitlinien ergänzen sich somit, und Reaktionen, die zuvor nicht verfügbar waren, können ebenfalls geöffnet werden.
Nördliches Hochopfer
Das zweitägige Campus-Kulturfestival findet im Zentrum des Erinnerns an Ereignisse paralleler Welten statt. Die Spieler wählen die Veranstaltungsorte basierend auf dem Flyer aus und übertragen dann die von jedem Zweig erhaltenen Informationen zu anderen Knotenpunkten.
Zertifikat über selbstgemachte Zugverzögerung
Ein selbstgemachtes Verzögerungszertifikat, das Taniguchi besitzt. Nachdem er ihn erhalten hat, kann Kyon zu dem Punkt zurückspringen, an dem Asakura nach dem Grund für die Verspätung gefragt hat, und ihn als Gegenstandsoption nutzen.
Ich erinnere mich an 48 Stunden an Momenten
Eine abnormale Welt, abgeschnitten von Vergangenheit und Zukunft, vergleicht die erwachsene Asahina sie mit einem beschädigten Datenbereich. Ziel des Spiels ist es, Parallelzustände zu vergleichen und innerhalb dieser zwei Tage Fixes abzuschließen.
Taniguchi (Erinnerung an Haruhi Suzumiya)
In der Filiale, die sich auf das Kulturfest vorbereitete, gab es auch Zeiten, in denen er zu spät kam, ein selbstgemachtes Zugunstverspätungszertifikat in der Hand hatte und von Asakura nicht gerügt wurde. Der keine Beweise mehr brauchte, wurde zu Kyons Werkzeug, um zu einem anderen Knoten zurückzuspringen und seine Verzögerung zu erklären.
Kunikida (Erinnerung an Haruhi Suzumiya)
Im Beispiel des Vorfalls, nachdem Kyon von Asakura zurück ins Klassenzimmer gebracht wird, erscheint er zusammen mit Taniguchi. Dieses Classroom-Ereignis verbindet die Route, um den Verzögerungsnachweis zu erhalten, und die anschließende Aktion zur Rückkehr zum ursprünglichen Knoten.
Ryoko Asakura (Erinnerungen an Haruhi Suzumiya)
Während der Vorbereitungen für das Kulturfestival wird Kyon fragen, warum er zu spät war. Wenn es keinen Beweis gibt, bringt sie Kyon zurück ins Klassenzimmer; Nachdem er Verzögerungsbeweise von anderen Zweigen erhalten hat, kann Kyon zu diesem Knoten zurückkehren und neue Elemente verwenden, um nachfolgende Aktionen zu ändern.
Kazuki Koizumi (Erinnerung an Haruhi Suzumiya)
Ein Mitglied der SOS-Brigade, von Haruhi unter dem Vorwand eines mysteriösen Austauschschülers rekrutiert, trägt meist ein schwer zu deutendes Lächeln. Dieses Werk rekonstruiert die Beziehungen dieser Charaktere in einem parallelen Zustand, in dem die SOS-Gruppe noch nicht etabliert wurde und Kyon unbekannt ist.
Haruhi Suzumiya (Haruhi Suzumiyas Erinnerung)
In der Serie das Mädchen, das ihre Handlungen danach entscheidet, ob die Dinge interessant sind. In der abnormalen Welt, an die sie sich erinnert, erkennt sie Kyon zunächst nicht; Andere parallele Zweige könnten die einzigen sein, die sie kennt, und die Beziehungen zwischen den Charakteren ändern sich im Laufe der Zeit.
Kyon (Erinnerung an Haruhi Suzumiya)
Der Protagonist, der vom Spieler gesteuert wird, betritt nach dem Verschwinden die abnormale Welt des Kitakao Festivals. Vertraute Menschen erkennen ihn vielleicht nicht; er muss innerhalb von 48 Stunden Informationen sammeln, Fragmente verschiedener Zeitabschnitte vergleichen und die Welt reparieren.
Yuki Nagato (Die Erinnerung an Haruhi Suzumiya)
Ein ruhiges und lesendes Mitglied des Literaturclubs in der Serie, trat ursprünglich der SOS-Brigade bei, nachdem sein Büro besetzt worden war. In Erinnerung an Nagato, der eine Brille trägt und nur ein gewöhnliches Mitglied des Kunstclubs ist, muss Kyon zwischen den Figuren vor ihm und seinen bisherigen Erfahrungen unterscheiden.
Mikuru Asahina (Haruhi Suzumiyas Erinnerung)
Als Mitglied der SOS Squad-Serie zeigt dieses Werk sie sowohl auf dem Campus als auch in ihrer Erwachsenenform. Die erwachsene Asahina weiß, dass Kyon nicht von hier ist, übernimmt die Navigation und erklärt, dass die Welt ein 48-stündiges Fragment ist, getrennt von Vergangenheit und Zukunft.
Haruhi Suzumiyas Erinnerungen
"Die Erinnerungen von Haruhi Suzumiya" ist ein Adventure-Spiel für PS3 und PSP, das am 12. Mai 2011 veröffentlicht wurde. Die Geschichte setzt sich nach dem Ende von "Das Verschwinden von Haruhi Suzumiya" fort, in der Kyon erneut in eine abnormale Welt ohne SOS-Einheiten eintritt und einen Weg finden muss, die Welt innerhalb eines begrenzten Zeitrahmens zu reparieren.