Prismaticallization ist ein sich wiederholendes narratives Abenteuerspiel von Arc System Works. Spieler verändern den sich wiederholenden Tag, indem sie sich an den Zeitpunkt der Ereignisse erinnern und diese Erinnerungen in nachfolgenden Schleifen anwenden.
| Titel des Werks | Prismatalisierung |
|---|---|
| Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum | 1999-10-28 |
| Plattform | DC / PS |
| Genre | ADV |
| Auch bekannt als | P17n |
| Entwicklung | ARC-SYSTEM FUNKTIONIERT |
| Schrift | Shuichi Ikeda |
| Schlüsselanimation | Takuya Morifuji |
| Musik | Takashi Kawaguchi |
| Website-Adresse wird von der Quelle eingetragen | http://www.success-corp.co.jp/software/sl/prisma/ |
| Externe Links zu Quellaufzeichnungen | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=5364 / https://vndb.org/v12583 |
Sommerferien mit seltsamen Gegenständen
Der Protagonist, Soji Shotagi, wird von seiner Jugendfreundin Akemi Hiiragi eingeladen, in ein Sommerresort zu kommen. Die Vorbereitung auf Prüfungen war nur für Reisen, aber er hatte keine klaren Ziele für die Zukunft. Nachdem er einen seltsamen Gegenstand aufgehoben hat, beginnt der Feiertag am selben Tag zu wiederholen, und fünf Frauen und ihre Umstände treten in sein Leben.
Fünf Hauptfiguren
Die fünf Frauen, die die Protagonistin trifft, sind Sumika Narukawa, Akemi Hiiragi, Yukino Sawamura, Miyu Kotohara und Sayori Kinoshita. Sie sind zwischen elf und dreiundzwanzig Jahre alt und haben jeweils ihre eigenen Familien- und Lebensprobleme; Akemi und die Protagonistin sind Kindheitsfreundinnen.
Ein Tag des wiederholten Auswendiglernens und Übens
Dieses Spiel ersetzt das übliche Text-Abenteuer-Optionsmenü durch Speichermanipulation. Die Spieler notieren die Zeitpunkte der Ereignisse, während der Text voranschreitet, und wenden sie dann in weiteren Durchläufen an, um die Bedingungen zu finden, die den Tag verändern. Das Spiel hat für jeden der fünf Charaktere vorbereitete Enden, die zeigen, wie sie zu verschiedenen Morgen navigieren und welche Handlungen sie in der Schleife haben.
Wiederholte Lesehilfe
Die SuperLite 1500-Version bietet eine Überspring-Funktion für Leseereignisse und Vorlesedaten während des Artikellesens. Diese Version verwendet eine einzelne CD-ROM und unterstützt Einzelspielermodus, wobei Speicherstände einen PlayStation-Speicherkartenplatz einnehmen.
Plattform und Wiederanfang
Die PlayStation-Version wurde am 28. Oktober 1999 veröffentlicht; SEGA-Produktarchive listen die Dreamcast-Version mit Stand vom 24. August 2000 auf. SUCCESS veröffentlichte die SuperLite 1500-Version am 12. Dezember 2002 und erklärte, dass ihr Inhalt identisch mit der ursprünglichen PS-Version von 1999 sei. Das Charakterdesign wird von Takuya Morifuji genannt, und auf der Produktseite steht auch der Name Takuya Futsuo.
Water Clock und verwandte Rekorde
Die Musikgruppe Water Clock beteiligte sich am Titellied dieses Werks. Das Gesangsalbum "Prismaticallization", veröffentlicht am 5. August 2002, wurde als IMT-0201 katalogisiert und von IMAGE TEAM veröffentlicht, bestehend aus zehn Titeln, darunter neu aufgenommene Gesangsspuren, arrangierte Soundtracks und neue Stücke; Es handelt sich nicht um eine Original-Neuauflage des Soundtracks von 1999.
Songs und Produktionscredits
Die Songs "Smile", "Smile #2" und "Seasons" des Albums wurden von Koyo geschrieben und komponiert. "Promise (Return Tokoro)" Songtext von Kei Murofushi, Musik von Takashi Kawaguchi; "With You" und seine Reprise haben Texte von Kei Murofushi und Musik von Yoshihiro Kikawa. Koyo war für alle Gesangs- und Background-Vocals des Albums verantwortlich, Water Clock übernahm Produktion und Arrangement, und Yoshihiro Kikawa übernahm Aufnahme und Mischung.
Korrekturen der Akten
Die offizielle Water Clock-Website korrigierte den Druckfehler auf der Rückseite des Albums: Yoshihiro Kikawa war der Komponist der Titel 8 und 9.
Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.
Verwandte Einträge
- Beiträge zum Titelsong:Wasseruhr
- Spielmechaniken:Prismaticalisierung von Speichersystemen
- Verwandte Vokalalben:Prismaticallization (Gesangsalbum von 2002)
- Charaktere:Er war Leiter des Isaba-Büros
- Charaktere:Sumika Narukawa
- Charaktere:Akemi Hiiragi
- Charaktere:Yukino Sawamura
- Charaktere:Miyu Kotohara
- Charaktere:Von Saya Kinoshita
- PS Günstige Neuauflage:Prismaticallisierung: SuperLite 1500 Version
Quellen
- Bangumi-Arbeitseintrag: Prismaticallisierung
- Bangumi Urheberrechtshinweis
- ERFOLG: SuperLite 1500 Produktseite
- Archiv des alten Produktblatts von Arc System Works
- MYU-AUFNAHMEN: Wasseruhr
- Water Clock Diskografie
- Water Clock: Prismaticallization-Album
- ERFOLG: Produkte und Geschichten zur Prismaticallisierung
- ERFOLG: Prismaticallisierungsfigur
- Bangumi: Prismatalisierung
- SEGA-Produktprofil: Prismaticallisierung
Quellautor: Bangumi-Artikelautor und Community-Betreuer; Lizenz: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Anpassung: Diese Seite filtert und ordnet strukturierte Fakten neu, ohne die Artikelzusammenfassung zu kopieren.
Daten gesammelt am: 07.10.2026.