El 28 de marzo de 2013 se lanzaron versiones físicas y digitales para PSP, clasificadas como CERO D. En comparación con CODE:Revise, la mayoría de los guiones se reescriben: el final del Capítulo 1 cambia, el Capítulo 2 se reescribe y se añade el Capítulo 3; Se añadieron unos 50 nuevos CGs y la voz fue regrabada.
| Obras relacionadas | Juego Secreto Segunda Fase |
|---|---|
| Fecha de lanzamiento | 2013-03-28 |
Contenido y distribución
El 28 de marzo de 2013 se lanzaron versiones físicas y digitales para PSP, clasificadas como CERO D. En comparación con CODE:Revise, la mayoría de los guiones se reescriben: el final del Capítulo 1 cambia, el Capítulo 2 se reescribe y se añade el Capítulo 3; Se añadieron unos 50 nuevos CGs y la voz fue regrabada.
Comprobaciones de trama y reglas en desarrollo
Durante el desarrollo de la versión para PSP de "Rebellions", Nakazawa pidió al equipo que jugara primero a los dos títulos originales existentes, mantuviera las personalidades de los personajes y las reglas de PDA, y revisara repetidamente las contradicciones causadas por la falta de habilidades. Las descripciones y estructuras continuas de flashback también se revisan para mantener el ritmo.
Entradas relacionadas
- Obras relacionadas:Juego Secreto Segunda Fase
- Durante el desarrollo, releí repetidamente y pidió al director que probara las reglas para encontrar reglas contradictorias:Nakazawa Ko
Referencias
- Rango de adaptación de Yeti: Rebellions
- Yeti: Rebellions se produce y publica
- Dengeki: Nakazawa y Terazuki Kyoichi discuten el desarrollo de Secret Game y Rebellions (página 2)
- Dengeki: Nakazawa y Terazuki Kyoichi discuten el desarrollo de Juegos Secretos y Rebeliones (página 3)
Datos recopilados el: 07-10-2026.