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Eu mesmo; Você mesmo

《Eu mesmo; "Você mesmo" é um jogo de aventura romântica desenvolvido pela Regista e publicado pela Yeti, ambientado na cidade litorânea de Sakuranodo. Depois de ficar cinco anos longe de casa, Sana Hidaka retorna e descobre que seus amigos e relacionamentos familiares mudaram.

Informações de trabalho
Título da obraEu mesmo; Você mesmo
A data de publicação listada nos materiais2007-12-20
PlataformaPS2
GêneroAVG
Desenvolvimentoレジスタ
Lançamentoイエティ
RoteiroMai Nakano
Música5zizz
Links externos para registros de origemhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=8458 / https://vndb.org/v1151

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

Reunião após o retorno para casa

Sana cresceu com Nanaka Yashiro, seu primo Mao Oribe, seu amigo Shusuke Wakatsuki e sua irmã Juri, e depois mudou-se para Tóquio com seus pais. Depois de voltar sozinho para casa, ele esperava voltar à sua antiga vida, mas primeiro foi recebido pela resposta fria e até intensa de Caicaixiang. Esse reencontro marcou o início de um intervalo de cinco anos entre os quais se entenderam.

As perspectivas dos dois protagonistas

Os jogadores podem escolher Sana ou Shusuke como protagonistas, com diferentes perspectivas correspondentes a diferentes relacionamentos de desenvolvimento entre personagens. Protagonistas não selecionados ainda aparecerão como personagens secundários. O design de dois protagonistas apresenta a distância, os conflitos e as emoções do mesmo grupo de amigos sob duas perspectivas diferentes, em vez de simplesmente substituir a assinatura de um monólogo.

Os jogadores podem escolher Sana ou Shusuke como protagonistas, com diferentes perspectivas correspondentes a diferentes relacionamentos de desenvolvimento entre personagens. Protagonistas não selecionados ainda aparecerão como personagens secundários. O design de dois protagonistas apresenta a distância, os conflitos e as emoções do mesmo grupo de amigos sob duas perspectivas diferentes.

A diferença entre produção e animação

Nakazawa foi responsável pelo planejamento e produção, com design de personagens a cargo de Sasaki Mutsumi. A versão para PS2 foi lançada em 20 de dezembro de 2007. O anime e os jogos de TV compartilham personagens, mas as rotas e posições dos personagens do jogo são diferentes, então o final não pode resumir diretamente todas as rotas. Mais tarde, 'Cada Final' foi lançado como uma série separada.

それぞれのfinale

A sequência da série, "Kazu no Finale", foi lançada em 28 de maio de 2009 para PS2, com classificação CERO B e disponível em japonês. Yeti é a marca de distribuição, a Regista é responsável pela direção, programação e roteiros; Essas assinaturas e datas correspondem a produtos subsequentes.

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

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Referências

Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.

Dados compilados em: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订