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Unterstützung des Schneefalken

Jun Sayuki führte Regie und schrieb das Hauptdrehbuch für 'anemoi'.

Zusätzliche Informationen
SignaturUnterstützung des Schneefalken

Teilnahme an Arbeiten

anemoi: Regisseur, Hauptdrehbuch.

Beworben, um das Gemälde aus dem Originalkunstwerk zu übernehmen

Während des Charaktertreffens für 'anemoi' sah Sayuki Yunon Nagayamas Design von Yunon Nagayama und bot an, für die Figur zu schreiben. Er forderte außerdem als Regisseur Überarbeitungen, sodass die Überarbeitungen und neuen Vorschläge jedes Drehbuchautors in Produktion aufgenommen werden konnten.

Aufgenommen in Hokkaido

Sayuki nahm am Dreh des 'Anemoi'-Teams vor Ort in Tomamae Town teil und überprüfte die Ermittlungen, wobei er zwei Nächte buchte.

Übernahme der Leitung und Förderung abteilungsübergreifender Aufstiege

In seinem Tagebucheintrag vom 22. April 2026 erinnerte sich Sayuki Shun daran, dass er der 'anemoi'-Mitte beigetreten ist, durch erneutes Lesen von Materialien von frühen Treffen erfahren und später die Regierolle von Kui übernommen hat. Der Übergabeplan ist ohnehin schon eng; Vor der Fertigstellung bat er die Unterstützung der Mehrheit des Unternehmens um Unterstützung und verließ sich auf stellvertretende Direktoren und Abteilungsleiter, um das Projekt voranzutreiben.

Vorbereitungsprozess

In einem Interview Anfang Juni 2026 erinnerte sich Sayuki Jun daran, dass er zuvor als Regieassistent bei "anemoi" tätig war und einige Aufträge sowie die Terminplanung übernahm. Nachdem Kui gleichzeitig andere Projektaufträge übernommen hatte, entschied sich der Produzent, die Regierolle an Zuo Xue zu übergeben, wobei die offizielle Übergabe etwa ein Jahr vor diesem Interview geplant war.

Beim Erstellen des "anemoi"-Minispiels begannen Sayuki Shun und Kaisen aus Gesprächen und machten schnelle Schere-Stein-Papier-und Maschinengewehr-Zungenbrecher ganz natürlich zu einer Erweiterung des Alltagsspiels. Sayuki wollte Interaktionen zwischen Charakteren sehen, mit denen sie selten zu tun hatte, also bereitete sie acht Optionen vor und verwandelte die Spielmodi, die sich in einem kurzen Entwicklungszyklus leichter umsetzen ließen, in Minispiele.

Verwandte Einträge

Quellen

Daten gesammelt am: 10.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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