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ÎLE

« ISLAND » se déroule sur l’île méridionale d’Urashima, loin du continent. Après s’être réveillé sur la côte, le jeune amnésique Senkai Chena rencontre trois filles des Trois Grands : Rinne, Karen et Sara. La maladie des motifs de charbon, les bases offshore abandonnées et l’attaque contre les Trois Grands il y a cinq ans forment ensemble le mystère de l’île ; La version Steam propose un arbre de ramifications pour que les joueurs puissent voir les indices.

Informations de base
DéveloppementAile avant
Publié par SteamFrontwing USA
TexteChinois simplifié, anglais, japonais
VoixJaponais
SystèmeArbre ramifié du flux de stories

Résumé de l’histoire

Le jeune homme amnésique Senkai Chena se réveille sur la côte d’Urashima et rencontre trois filles : Rinne, Karen et Sara. L’endroit fuligieux de l’île, la base offshore abandonnée et les événements passés impliquant les Trois Grands constituent les principaux mystères de l’histoire.

Système de procédé

Le jeu propose différentes routes et fins. Le flowlog intégré sert à visualiser les branches d’intrigue et à organiser les indices, permettant aux lecteurs de revoir les chemins d’histoire qu’ils ont empruntés.

Ceux qui ont perdu la mémoire se réveillent sur l’île Pu

Senkai Setina se réveille sur la côte d’Urashima, mais ne se souvient pas du passé. Il affirme être venu sur l’île avec l’intention de sauver quelqu’un, espérant changer l’avenir en aidant des filles liées aux coutumes locales. Après avoir rencontré Rinne, Karen et Sara, Chena commence à découvrir l’histoire de l’île et les règles de longue date suivies par les habitants.

L’histoire de l’île et sa maladie

Urashima est située au sud, loin du continent. Elle était à l’origine riche en ressources naturelles mais s’est progressivement isolée du monde extérieur en raison de son passé complexe. La maladie endémique de sootybis sur l’île a creusé l’écart entre l’île et le continent ; La base maritime abandonnée est devenue une ruine, et les trois attaques contre les trois Grandes Familles il y a cinq ans ont porté un coup dur aux trois grandes familles de l’île.

Trois filles et plusieurs indices

Rinne, Karen et Sara appartiennent à la famille des « Trois Grands » étroitement liée à l’histoire de l’île. L’ouvrage décrit également les légendes du mystérieux caché chez les enfants ainsi que les anciennes traditions de l’île. Au fur et à mesure que Chena interagit avec le trio, il aborde progressivement les secrets où passé et futur s’entremêlent.

Arbres de branches et répartitions

La version Steam liste l’œuvre comme un visual novel avec plusieurs intrigues secondaires et différentes fins, et inclut un arbre de ramifications de flux narratif pour faciliter la revisite des chemins déjà lus et la trie des indices. La version Steam, développée par Frontwing et publiée par Frontwing USA, est sortie le 23 août 2018. Le texte inclut le chinois simplifié, l’anglais et le japonais, avec un doublage japonais.

Les Trois Grandes Familles et les habitants de l’île

Rinne appartient à la famille Mihara, et sa mère Kune vit loin de la lumière du soleil ; Sara est l’héritière de la famille Garan Tang, qui enquête sur l’incendie d’il y a cinq ans ; Karen est la fille de Moritsugu, le maire de la famille Shudo, et espère retourner dans sa terre natale pour retrouver sa mère. Sur l’île, on trouve l’officier de police Taro Banmori, le docteur Kenji Morisu et Momoka Yamabuki, qui mène des recherches océanographiques.

Production et portage de musique

La version Switch, sortie le 8 avril 2021, prend en compte les personnages japonais et anglais, avec toutes les voix sauf les personnages principaux. Le scénario est signé Go, avec des illustrations originales et un design de personnages de Souku Yusai, et une musique de Sei Ase. La chanson thème « Traveler’s Tale » est interprétée par Riya, avec des paroles de Goo et un arrangement par Junpei Fujita.

Les choix d’itinéraires pour Sara et Xia Lian

[Spoilers de la route d’été du jeu] Sara endure l’hostilité causée par les actions passées de la famille Garando et est liée par l’espoir de sa mère Maria de « sauver l’île » ; Après une tentative de suicide ratée et un sauvetage, elle commence à envisager son propre avenir. L’épilogue révèle que Maria et elle sont mère et fille. Xia Lian se lassa des anciennes règles de l’île. Chena l’aida à déménager sur le continent, et à la fin de l’intrigue, elle choisit de rester avec elle dans le présent pour créer ensemble l’avenir.

La disparition de Rinne et son parcours futur

[Spoilers de la route du jeu Rinne] Rinon fait croiser la protagoniste à une autre Kirina, dont elle est tombée amoureuse il y a cinq ans. Les cinq années où elle a disparu ont en réalité été passées dans un appareil de sommeil cryogénique. L’hypothèse selon laquelle le protagoniste retournerait dans le passé pour tuer son amant, provoquant une crise dans leur relation ; Après que le malentendu fut dissipé, Rinon sauta quand même dans la mer sur le chemin du retour vers Urashima. Chener voyage ensuite dans le futur à l’aide d’un dispositif de sommeil cryogénique, espérant trouver une technologie capable de revenir dans le passé pour la sauver.

La marque et l’église du Chapitre d’Hiver

[Spoilers du chapitre Winter du jeu] Environ vingt mille ans plus tard, pendant l’ère glaciaire, les survivants vivent dans l’abri artificiel ISLAND. L’église gère les qualifications alimentaires et professionnelles par le branding, et après avoir arrêté la délivrance de licences aux nouveau-nés, les enfants sont exclus des rations. Linne demande à Chena de reprendre l’identité de son frère disparu ; La religieuse Sarah sauve secrètement l’enfant, et Karen mène les personnes sans licence dans la rébellion. Pendant l’émeute, Sarah a été accusée par des sorcières et exécutée ; Karen est ensuite morte de la maladie du charbon, tandis que Kirina et Linne ont continué à compléter l’appareil.

Les Neuf Sons et la Boucle de l’arc Manatsu

[Spoilers de la vraie fin du jeu] La « machine à voyager dans le temps » de l’arc hivernal est toujours un dispositif de sommeil cryogénique. L’été dans lequel Chena est arrivée se déroule dans le futur, et le climat et la civilisation du monde ont déjà traversé des cycles une fois de plus. Linne du Chapitre d’Hiver le suit mais se réveille plus de vingt ans en avance, travaille comme servante dans la famille Mihara et donne naissance à Rinne ; Après le décès de Yuan Jiuyin, elle a repris l’identité de Jiuyin. Rinne est donc leur fille. À la fin de la vraie fin, Kirina se rendorm et continue de chercher des technologies futures qui pourraient sauver tout le monde. À son réveil, il rencontre une fille qui se fait appeler Rinne Ohara dans la neige.

Voix de jeu et bandes originales

« Traveler’s Tale » est interprétée par Riya, écrite par Goo, composée et arrangée par Junpei Fujita, et sert de thème d’ouverture au jeu. « Present » est interprétée par Chata, avec des paroles de Go, composée et arrangée par Jin Fujima, et constitue le thème de fin du jeu. « Kimiga Ita » a été interprétée sous le nom d’eufonius, avec des paroles de Yugo et composée et arrangée par Kikuchi. La bande originale standard comprend trois arrangements pour piano et instrumentaux, avec 34 pistes de musique de fond standard composées par Sei Anse.

Deux spécifications de bandes originales numériques

La bande originale standard de 43 pistes est sortie sur OTOTOY le 11 mai 2016, puis sur Steam le 31 janvier 2019. Le 12 octobre 2016, une version six titres 24 bits/96 kHz a été publiée, comprenant trois pistes vocales et des instrumentaux individuels.

Deux adaptations de Piano Bullets

La sortie du 30 mars 2018 de « Piano Bullets - Frontwing Acoustic Selection - » commémore Frontwing LIVE 2017 First Flight, avec douze arrangements instrumentaux pour piano et violon. La piste 8, « Present », arrangée par Ramsini, et la piste 9, « Traveler’s tale », arrangée par Momo Hakuto.

Le point de vue de Rinne avant le mariage (PS4)

Inclus dans la version PS4 2018 : « Ashita, I— » Le record de jeu de Sibafu pour cette version montre qu’après avoir terminé le chapitre Manatsu une fois, cette histoire supplémentaire se débloque, racontant l’expérience avant le mariage du point de vue de Rinne.

Positions de lecture de saut et de retour en arrière (Switch)

Sur la version Switch, vous pouvez passer directement à l’option lecture ou au début d’un chapitre, ou retracer le message sélectionné depuis le backtrack. Après avoir chargé la sauvegarde, vous pouvez toujours revenir en arrière, ce qui facilite la réévaluation des branches déjà arrivées.

Contrôle de la lecture et sauvegarde de la progression (Switch)

Le diagramme de la version Switch montre votre progression en lecture et vous permet de commencer à partir de scènes déjà lues. Le jeu propose des sauvegardes rapides, des sauvegardes rapides, et jusqu’à 200 emplacements de sauvegarde ; Vous pouvez désactiver le mode veille automatique de la console lors de la lecture automatique ou de la lecture vidéo, et le volume de la voix peut être réglé individuellement par caractère.

Jour d’explication supplémentaire brève, je suis──(Switch)

La version Switch inclut « Ashita, Watashi wa── » : elle adapte le drame vocal du CD bonus original de précommande PC en un visual novel, qui devient disponible après certaines conditions, et couvre les fins non abordées dans l’histoire principale. Les personnages apparaissant incluent Rinne, Sara, Karen, Kuon et Momoka.

Jugement de l’époque dans le chapitre d’été et les chapitres suivants

La Natsuha-hen de PS4 utilise le jugement sur les origines de Chena comme point d’entrée pour sa route personnelle : elle appartient au présent, au futur et au passé, empruntant respectivement les routes de Sharen, Sara et Rinne. Les trois étapes de la version PS Vita ouvrent respectivement le Chapitre d’été, le Chapitre d’Hiver et le Chapitre de la Saint-Jean ; Le chapitre d’hiver n’a pas de divergence dans les parcours individuels pour choisir les autres filles.

Invité par l’auteur du jeu OP

Le réalisateur Kur a déclaré dans son message d’acceptation de 2016 que le thème d’ouverture devait être étroitement lié à l’œuvre, il a donc invité le meilleur conteur à écrire les paroles. Pendant la production du scénario, après avoir entendu l’ouverture de « Himawari », il espérait que Riya la chanterait ; La musique de Junpei Fujita présente le monde à travers les émotions des personnages, sans se contenter de rechercher la luminosité.

Préparation et réenregistrement du doublage de l’anime télévisé

Lors du doublage de l’anime télévisé de 2018, l’équipe organisait d’abord les situations des personnages à chaque fois. Kana Asumi mentionna dans son événement la complexité du volume et de l’itinéraire du texte original ; Tatsuhisa Suzuki s’est concentré sur la montre de subtiles différences dans les souvenirs inconscients de Kirina, et une fois le doublage terminé, il a proposé une autre façon d’expression, dont certains contenus ont été réenregistrés plus tard.

Matériaux pour la production des images ferroviaires dans l’épisode 4

L’exposition de 2018 organisée par DNP a divisé le 4e épisode de Railway Shot en 11 étapes — planification, réunion, storyboard, dessin et achèvement — ainsi que doublage des scripts et de l’animation basée sur les lignes. Les matériaux incluent des photos de la série Yamanote Line 205, de la série « Asahi » 200, de la série « Hakutaka » 681, et de la série NT100 du Hakutaka.

Composition vocale pour la bande originale de l’anime télévisé

La bande originale d’anime de 2018 « USSW-0124 » comprend 41 titres d’Akihiro Tateyama ainsi que des voix : les chansons thème « Eien no Hitsu » et « Eternal Star » sont en format TV, et les quatre chansons d’insertion sont complètes. Parmi eux, « Quiet Sea » a été interprété en duo par les comédiens de doublage de Rinne et Kina, Yukari Tamura et Tatsuhisa Suzuki, sous leurs noms respectifs.

Entrées connexes

Références

Données compilées le : 07-10-2026.

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内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订