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菊地创

《gleaming sky》的作曲与编曲者。

补充资料
水仙十周年选集岗位2016实体原声第37曲 作曲
水仙十周年选集岗位2016实体原声第37曲 编曲
水仙2岗位2014原作+二代原声主题Narcissus 作曲
水仙十周年选集岗位《ナルキッソス~もしも明日があるなら~ ボーカルアルバム(SDCR-0031)》唱片版本 作曲
水仙十周年选集岗位《ナルキッソス~もしも明日があるなら~ ボーカルアルバム(SDCR-0031)》唱片版本 编曲
ISLAND岗位标准游戏原声 作曲
ISLAND岗位游戏声乐原曲 作曲
ISLAND岗位游戏声乐原曲 编曲

参与作品

本曲由eufonius演唱,riya作词;菊地创承担曲与编曲,在《向日葵》PSP原声及Vita版主题歌中署名。

水仙十周年选集相关制作

菊地創在2016实体原声第37曲中署名为作曲。 菊地創在2016实体原声第37曲中署名为编曲。 菊地創在《ナルキッソス~もしも明日があるなら~ ボーカルアルバム(SDCR-0031)》唱片版本中署名为作曲。 菊地創在《ナルキッソス~もしも明日があるなら~ ボーカルアルバム(SDCR-0031)》唱片版本中署名为编曲。

水仙2相关制作

菊地創在2014原作+二代原声主题Narcissus中署名为作曲。

ISLAND相关制作

菊地創在《ISLAND》中署名为标准游戏原声 作曲。 菊地創在《ISLAND》中署名为游戏声乐原曲 作曲。 菊地創在《ISLAND》中署名为游戏声乐原曲 编曲。

与riya的合作

菊地創在riya网上发表歌曲后与她相识,两人组成eufonius。厂牌简介将他列为组合的音乐制作成员,与riya的声乐岗位区分。

人声与伴奏的声部位置

菊地创在2016年访谈中解释,他先安排节奏,让贝斯在riya较高的人声之下占据中频,再用弦乐线条装饰;合成器则作为点缀或编辑使用。

2016年的DSD制作

《ソラフルハテ》四首DSD配信曲的制作,先在Pro Tools中以32bit/96kHz多轨录音,经模拟设备混音和Millennia NSEQ-2母带处理,再由KORG MR-2000S录为DSD 5.6MHz。

预想混音的作编曲

菊地創在2014年访谈中说明,他从作曲、编曲时便预想混音,按riya的音域配置乐器。弦乐、木吉他与钢琴等声音的平衡,都服务于让主唱清晰地呈现。

转调与段落连接

菊地創把转调用于推动段落、形成新的高潮。旋律与和弦在demo阶段可能显得复杂,进入编配之后,他再处理各段连接,使展开逐渐流畅并形成完整歌曲。

合作录音中的乐手个性

菊地創通常先用乐谱和整体意象向合作乐手说明编配,再在演奏过程中调整。他重视乐手自身的表现;riya在同次访谈中也说明,歌唱调整多集中于一两处情绪和细节。

高解析母带的保存

菊地創回顾,自2004年出道前后便以24bit/96kHz保存作品。即使当时电脑和部分工作室的处理能力有限,他仍希望留下高解析母带;此后制作设备和发行条件逐步改善。

ソラフルハテ的麦克风选择

制作《ソラフルハテ》时,菊地創在数首歌曲的主声乐录音中使用三研CO100K,希望自然、清晰地保存riya的声音。他也将这支麦克风用于鼓组顶部收音。

2011年的逐曲编配

菊地制作《roop》时,以循环乐句进行类似即兴合奏的尝试,并突出贝斯的存在感。

为《Canvas3》片尾歌《星のパルス》编配时,菊地有意选用带有怀旧感的合成器音色。

riya因专辑在秋季发表而写《キリヒトハ》;菊地也围绕季节感,把曲子做得轻盈、简洁而偏向流行。

riya把对听众与支持者的感谢写进自己作曲的《Lull》。菊地则以简洁、富于情感的弦乐编配,让旋律沉静的一面显现。

菊地以清爽、轻快的声音构思《Canvas3》片头歌《この声が届いたら》,并把程序制作的贝斯线条纳入编配。

制作《いろとりどりのセカイ》片尾歌《君に逢えたから》时,菊地以率直、青涩的感觉为音色方向,并邀请在附近酒吧认识的业余贝斯手演奏。

Canvas3主题歌的配器与段落

菊地为《この声が届いたら》尽量减少合成器,选择钢琴、弦乐和木吉他,让伴奏较薄以突出riya的和声;短版末尾还特意安排造语和声乐句,希望突出eufonius的特点。

制作片尾《星のパルス》时,他以让玩家从游戏余韵中冷静下来为方向,与片头形成对照;军鼓、鼓机音色和副歌半音转调,则用来追求早期动画片尾与J-pop的感觉。

主题歌的资料运用与委词

菊地在2015年回顾,委托方的图像、剧本概要,乃至一个词,都能使他展开音乐意象;《リフレクティア》《Idea》收到资料后很快写成。主題歌中,他也重视宏大的展开,并安排吸引注意的乐句。

写《melody melody》时,菊地先以感谢支持者的心情构思旋律,再请riya按这一方向填词。

《ミラコリット》的声乐邀请

制作2016年《ソラフルハテ》的《ミラコリット》时,菊地先按古怪嘉年华的形象做demo;随后想加入有别于riya、偏民族风格的人声,便邮件邀请霜月はるか。对方答应后参加了录音。

Sense of的母带工程

制作2021年合作盘《Sense of》时,菊地創把四十八与九十六kHz素材统一到九十六kHz,再经模拟设备捕获为DSD。他在最后阶段使用AVALON DESIGN AD2055,并把EQ旋钮换为REQST产品。

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参考来源

资料整理日期:2026-10-10。

最后更新:2026-10-10 · 本版编辑:sorawithcat

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