Легенда гласит, что убитый бог воскрешает волков и заменяет жителей, а через совет решает, кого казнить. Этот ритуал называется Банкет Мёртвых Источников, где Янмин пытается раскрыть его тайны через возвращение смерти.
Содержание и включение
Легенда гласит, что убитый бог воскрешает волков и заменяет жителей, а через совет решает, кого казнить. Этот ритуал называется Банкет Мёртвых Источников, где Янмин пытается раскрыть его тайны через возвращение смерти.
Ночные правила и благословения для этого банкета главы
В этой истории количество волков, смешанных в месте, указывается по количеству узоров на скалах. Под защитой змея может каждую ночь обнаруживать личность волчьей стороны одного человека, кумо защищает одного человека от волчьих атак, а карасу — волчью сторону казнённого; Удерживаемый двумя людьми, каждый может подтвердить личность другого. Ночью правила требуют, чтобы все мылись и спали в одиночестве в комнате; нарушение правил или попытка покинуть поселение приведёт к названию «кегаре» (наказанием). Казнить мог только одного человека в день.
Связанные записи
- Связанные работы:Тайна деревни оборотней
Ссылки
- Мобильная история KEMCO о «Тайне деревни оборотней».
- An Tokuda: Мои впечатления от игры в основную игру Raysin Group
Данные собраны: 2026-10-07.