절망의 소녀: 단간론파 가이덴 개발 및 출판.
재료
'절망소녀: 단간론파 외전' 공개 제작 자료로 개발 및 출판되었습니다.
후속작은 게임 플레이 피드백을 흡수했습니다
2012년 Spike Chunsoft 개발자 강연에서 샤오 가오와 갱은 슈퍼 단간론파 2가 게임 플레이 피드백을 바탕으로 클래스 심사위원들의 결과를 통합하여 마지막에 표시하며, 2D 지도를 사용해 이동 중 길을 잃지 않도록 한다고 설명했습니다. 이 두 가지 변화는 각각 진보 속도와 걷기 가이드를 목표로 합니다.
관련 항목
- 관련 작품:절망의 소녀: 단간론파 외전
- 속편 결과는 지도 수정에 대해 제작진이 직접 인터뷰한 모습을 보여줍니다:코타카와 츠요시
참고문헌
데이터는 2026-10-07에 수집되었습니다.