空想百科账户

第二物語 ~少女之夏與15分鐘的記憶~

《セカンドノベル ~彼女の夏、15分の記憶~》以五年前的一起墜樓事件為疑問:直哉回到母校,與如今只能保留十五分鐘記憶的舊同學彩野重逢,並從她講述的校園故事中尋找往事線索。 玩家要把資訊記成卡片,再選擇向彩野呈現哪些卡片; 卡片組合會改變敘事分支。 Nippon Ichi Software以PSP青春懸疑冒險遊戲發行本作。

作品資料
作品名稱セカンドノベル ~彼女の夏、15分の記憶~
中文名第二物語 ~少女之夏與15分鐘的記憶~
資料所載發行日期2010-07-29
平台PSP
作品類型AVG
別名2ndnovel / Second Novel ~ Kanojo no Natsu, 15fun no Kioku~
開發テクスト。
發行日本一ソフトウェア
腳本深沢豐(主筆),元長柾木(たまねぎ現象には理由がある)、海猫沢めろん(夏影)、 市川環(二十一番の喪失)、瀨戸口廉也(音の色)、田中ロミオ(終わらない階段)
原畫Kashmir(たまねぎ現象には理由がある)、亜方逸樹(夏影)、いとうのいぢ(二十一番の喪失)、若月さな(音の色) 、おーじ(終わらない階段)
音樂たくまる
角色設計もりちか
來源記錄的網站地址http://nippon1.jp/consumer/secondnovel/
來源記錄的外部連結https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=13885 / https://vndb.org/v4091

資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。

五年後的重逢

Nippon Ichi官方商店簡介寫道,直哉五年後回到母校,重遇一名因墜落衝擊而患有記憶障礙的舊同學彩野。 她只能把當前記憶維持約十五分鐘,並開始講述一段以自己高中生活為模型的故事。 直哉通過這段敘述追查五年前的事件,而虛構故事與已知過去之間的矛盾也成為線索。

故事中的空缺

彩野講述的校園故事沒有出現理應在場的直哉,且故事內容與真實過去並不完全相符。 官方商品簡介把它描述為包含虛構、並帶有講述者意圖的文本。 遊戲由此讓玩家在兩層敘述間辨別哪些細節可信。

卡片記錄與分支

直哉把從故事中獲得的信息記為卡片,以便下次與記憶只能短暫保留的彩野交流。 玩家選擇向她展示的卡片,既幫助她繼續講述,也會令故事發生分歧。 卡片因此同時充當記憶輔助工具和敘事選擇介面,推進方式與單純按順序閱讀章節不同。

PSP作品與類型定位

Nippon Ichi官方商店將本作標註為PSP遊戲,類型關鍵詞包括青春、自我探索、神祕、認知與冒險,並列為12歲以上對象。 校園關係、記憶障礙和文本中的事實/虛構差異共同構成其懸疑主軸。

現實與物語中的同名人物

彩野講述的アヤノ、ユウイチ和ユカリ分別以現實中的彩野、ユウイチ與由加里為模型。 アヤノ是高中二年級女生,サクラ是她的朋友; 直哉與23歲的彩野在五年後重逢,現實中的由加里則以教師身份繼續照顧她。

遊戲內小說與特典文庫

346頁的《ファーストノベル文庫》收錄五篇遊戲內物語:市川環的《二十一番の喪失》、田中ロミオ的《終わらない階段》、唐邊葉介的《音の色》、海猫泽めろん的《夏影》及元長柾木的《たまねぎ現象には理由がある》。 文庫插圖分別由いとうのいぢ、O-ji、若月さな、亜方逸樹和Kashmir負責。

創作者的回歸

本作是深澤豐離開遊戲行業、從事程序與網頁工作後重回遊戲製作的作品; 契機是2009年ウィザードソフト的邀請。

資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。

關聯詞條

參考來源

來源作者:Bangumi 條目貢獻者與社區維護者; 許可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 改編:本站篩選並重新編排結構化事實,未複製條目簡介。

資料整理日期:2026-10-10。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-22

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订