Gameplay crédité sur Steam, aller à l’école du soir pour voir la danse interrompt la progression précoce de la file de marque-page ; Le résultat de l’invitation d’Ayu à rester chez la famille Minase est influencé par son comportement passé. Après avoir terminé la route Mai, entrez dans la route correspondante pour révéler une nouvelle option menant à l’arc caché de Sayuri.
Contenu et inclusion
Gameplay crédité sur Steam, aller à l’école du soir pour voir la danse interrompt la progression précoce de la file de marque-page ; Le résultat de l’invitation d’Ayu à rester chez la famille Minase est influencé par son comportement passé. Après avoir terminé la route Mai, entrez dans la route correspondante pour révéler une nouvelle option menant à l’arc caché de Sayuri.
Guide anglais PC : Fin du regroupement
Le guide officiel en anglais liste les cinq héroïnes principales ayant une bonne ou une mauvaise fin, tandis que l’arc de Sayuri n’a qu’une seule fin. Il enregistre séparément la route d’entrée et la rediffusion d’une autre fin. En plus des prérequis de parcours existants, il faut également prêter attention aux choix à la fin de chaque chapitre.
Stratégie d’anglais PC : Relire les derniers paragraphes de chaque section
Après la première moitié du Famous Snow Guide, avancez jusqu’au 15 janvier, gardant la sauvegarde pour l’instant. Le lendemain, il choisit de se battre contre deux et de rentrer chez lui, poursuivant vers une bonne fin ; Si vous rejouez le même disque, choisissez Opération 1 et rentrez chez vous, la stratégie sera indiquée comme une mauvaise fin. Ici, la branche suit le même ensemble de sélections précoces.
Après avoir ouvert le rideau le 26 janvier, l’arc Ayu a été enregistré, et le lendemain, on pouvait relire la séquence de la poursuite : « Rattraper immédiatement » est une bonne stratégie de fin, tandis que rester en place un moment est une mauvaise fin.
Après être revenue à la porte de l’école le 25 janvier, Makoto a laissé un disque, et le 26 janvier, elle a choisi « It must be Amano » pour correspondre à la bonne fin. Relire ce passage, le changer en « définitivement une neige célèbre » correspond à une mauvaise fin ; Les deux noms sont les réponses clairement distinguées à la fin de ce guide.
La relecture du chapitre Shiori se déroule après le 28 janvier. Le meilleur plan de fin invitait les deux à son bureau le 29, et le 30, il choisit de répondre avec une possible réponse ; Un autre plan était de détourner le regard le 29 et de donner une réponse négative le 30, ce qui conduisait à un résultat défavorable. Le guide consigne les choix faits durant ces deux jours.
Le 30 janvier, après avoir esquivé, couru et roulé au sol, le chapitre dance a laissé un record de rediffusion. Puis bloque avec le dos de l’épée, marquant la bonne fin comme guide ; Passer du même endroit à une barre vers le bas est considéré comme une mauvaise fin.
L’arc Sayuri suppose toujours la fin heureuse de Mai. Le guide anglais fixe la nouvelle date d’enquête au 26 janvier. Après avoir sélectionné « Enquête », vous entrez dans son chapitre caché.
Entrées connexes
- Œuvres connexes :Kanon
- Personnages qui interrompent la route Shiori lors de la rencontre scolaire matinale (Steam Guide) :Mai Kawasumi (Kanon)
- Premières rencontres avec des personnages dont le chemin est interrompu par le bal (guide Steam) :Shiori Misaka (Kanon)
- Après avoir terminé le chapitre Danse, ajoutez un personnage caché sélectionnable (Guide Steam) :Sayuri Kurata (Kanon)
- La fin du choix de poursuite diverge :Ayu Tsukimiya (Kanon)
- L’issue du plan de bataille divergait :Minase Nayuki (Kanon)
- Les réponses d’Amano/Nayuki divergent :Makoto Sawatari (Kanon)
Références
- Forth : Passage de l’anime au Kanon original sur Steam
- Thomas Knight : la version anglaise officielle de Kanon de l’itinéraire et du guide de fin
Données compilées le : 2026-10-16.