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宮崎誠

宮崎誠參與《約會大作戰 Twin Edition 凜緒輪迴》,署名崗位為《Key of Truth》編曲。

補充資料
作品崗位約會大作戰 Twin Edition 凜緒輪迴/《Key of Truth》編曲
作品崗位約會大作戰 Twin Edition 凜緒輪迴/《Not Forget》編曲

參與作品

《約會大作戰 Twin Edition 凜緒輪迴》:《Key of Truth》編曲。

《約會大作戰 Twin Edition 凜緒輪迴》:《Not Forget》編曲。

戰鬥曲指示與場景編配的取捨

製作《一拳超人》時,音響監督はたしょう二告訴宮崎誠,戰鬥曲可以不受一般劇伴意識的束縛,按他的想法創作。

宮崎在2023年訪談中說明,配樂方向需要與導演和音響監督討論; 必要時,他會為具體場景把自己偏好的音樂改成更直白的編配。

早期轉入劇伴工作

20多歲後期,常合作的歌曲製作負責人請宮崎承擔一部作品的劇伴。 當時他對劇伴不熟悉,參加製作討論後買了一本管弦樂入門書,在摸索中開始製作。

吉他學習與演奏活動

2023年採訪所附的履歷記載,宮崎13歲開始彈吉他,22歲起正式開展吉他手活動。

從自身經歷構思情緒

宮崎會將與場景相近的親身經歷重疊到配樂構思中。 他認為,回想自己實際產生過的情緒,更能貼近場景的感受。

聲音設計的影響

談到音樂影響時,他特別提及Hans Zimmer的LowPad系聲音設計,認為這種音色塑造對自己影響很深。

加入(K)NoW_NAME

製作人齋藤雅哉回顧,團隊經VERYGOO邀請宮崎誠等作曲者參加(K)NoW_NAME。 宮崎說,自己認同圍繞影像作品製作音樂的理念,也熟悉並尊重其他成員,因此當即決定加入。

サクラクエスト的資料準備與歌唱曲製作

宮崎在《サクラクエスト》中承擔片頭曲與配樂的作曲工作。 他回憶,約10月與導演、音響導演及P.A.WORKS等人員進行首次音樂會議;作曲前讀完劇本與最初收到的資料,再從間野山居民的立場出發,把人物的性格、成長和心情轉化為音樂。

合作至這部作品時,宮崎已大致了解歌手音域,因而更容易創作主題歌和插曲。 同場受訪的NIKIIE說明自己的錄唱準備:先聽臨時人聲示範理解氛圍,再聽旋律導引版本確認表達上的難點。

關聯詞條

參考來源

資料整理日期:2026-10-16。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

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