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Prismaticalização

Prismaticallization é um jogo de aventura narrativa em loop da Arc System Works. Os jogadores mudam o dia repetitivo lembrando do momento dos eventos e aplicando essas memórias em loops subsequentes.

Informações de trabalho
Título da obraPrismaticalização
A data de publicação listada nos materiais1999-10-28
PlataformaDC / PS
GêneroADV
Também conhecido comoP17n
DesenvolvimentoSISTEMAS DE ARCO FUNCIONAM
RoteiroShuichi Ikeda
Animação principalTakuya Morifuji
MúsicaTakashi Kawaguchi
Endereço do site registrado pela fontehttp://www.success-corp.co.jp/software/sl/prisma/
Links externos para registros de origemhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=5364 / https://vndb.org/v12583

Férias de verão com objetos estranhos

O protagonista, Soji Shotagi, é convidado por sua amiga de infância Akemi Hiiragi para ir a um resort de verão. Preparar as provas era só para viajar, mas ele não tinha objetivos claros para o futuro. Após pegar um objeto estranho, o feriado começa a se repetir no mesmo dia, e cinco mulheres e suas circunstâncias entram em sua vida.

Cinco personagens principais

As cinco mulheres que a protagonista conhece são Sumika Narukawa, Akemi Hiiragi, Yukino Sawamura, Miyu Kotohara e Sayori Kinoshita. Eles têm idades entre onze e vinte e três anos, cada um com sua própria família e problemas de vida; Akemi e a protagonista foram amigas de infância.

Um dia de memorização e prática repetidas

Este jogo substitui o menu usual de opções de aventura textual por manipulação de memória. Os jogadores registram o cronograma dos eventos conforme o texto avança e depois o aplicam em jogadas subsequentes para encontrar as condições que mudam o dia. O jogo preparou finais para cada um dos cinco personagens, mostrando como eles navegam para diferentes amanhãs e suas ações no ciclo.

Assistência repetida na leitura

A versão SuperLite 1500 oferece uma função de pular para eventos de leitura e pré-leituras durante a leitura de artigos. Esta versão usa um único CD-ROM e suporta o modo single-player, com arquivos de salvamento ocupando um espaço no cartão de memória do PlayStation.

Plataforma e reemissão

A versão para PlayStation foi lançada em 28 de outubro de 1999; Os arquivos de produtos da SEGA listam a versão para Dreamcast em 24 de agosto de 2000. A SUCCESS lançou a versão SuperLite 1500 em 12 de dezembro de 2002, afirmando que seu conteúdo era idêntico ao da versão original de PS de 1999. O design dos personagens é creditado por Takuya Morifuji, e a página do produto também traz o nome Takuya Futsuo.

Relógio da Água e registros relacionados

O grupo musical Water Clock participou da música tema desta obra. O álbum vocal "Prismaticallization", lançado em 5 de agosto de 2002, foi catalogado como IMT-0201 e lançado pela IMAGE TEAM, consistindo em dez faixas incluindo faixas vocais regravadas, trilhas sonoras arranjadas e novas faixas; Não é uma reedição original da trilha sonora de 1999.

Canções e créditos de produção

As músicas "Smile", "Smile #2" e "Seasons" do álbum foram escritas e compostas por Koyo. "Promise (Return Tokoro)" Letra de Kei Murofushi, música de Takashi Kawaguchi; "With You" e sua reprise têm letras de Kei Murofushi e música de Yoshihiro Kikawa. Koyo foi responsável por todos os vocais e vocais de apoio do álbum, Water Clock cuidou da produção e arranjo, e Yoshihiro Kikawa cuidou da gravação e mixagem.

Correções de Registros

O site oficial do Water Clock corrigiu o erro de impressão na contracapa do álbum: Yoshihiro Kikawa foi o compositor das faixas 8 e 9.

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

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Referências

Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.

Dados compilados em: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订