佐雪隼在《Anemoi -アネモイ-》中負責導演、主劇本。
| 署名 | 佐雪隼 |
|---|
參與作品
anemoi -アネモイ-:導演、主劇本。
從原畫申請執筆
佐雪在《Anemoi》角色會議推進期間看到永山ゆうのん的小詠設計,主動申請撰寫該角色。 他同時以導演身份提出返修要求,讓各編劇的修改與新方案進入製作。
北海道取景
佐雪參加了《Anemoi》團隊在苫前町的實地取景,並回顧這次調查約住了兩晚。
接任導演與跨部門推進
佐雪隼在2026年4月22日日記中回顧,自己中途加入《anemoi》,通過回讀資料了解早期會議,後來從魁接過導演工作。 交接時排程已緊張; 完成前,他請求公司內多數人員支援,並依靠輔助導演和各部門負責人推進項目。
製作過程
佐雪隼在2026年6月上旬的採訪中回顧,自己在《anemoi》先任助理導演,處理部分委託和調度。 魁同時承擔其他項目任務後,製作人決定將導演工作交給佐雪,正式交接約在該次採訪的一年前。
製作《anemoi》的小遊戲時,佐雪隼與魁先從會話出發,使高速猜拳和機關槍繞口令自然成為日常遊玩的延伸。 佐雪希望看到平常較少接觸的人物之間的交流,準備了八個選項,再把其中能在較短開發週期內較容易實現的遊玩方式做成小遊戲。
關聯詞條
- 參與作品:anemoi -アネモイ-
- 將anemoi各編劇文本整合為全作的劇本統籌:魁
- 以小詠設計促使自己申請執筆的原畫師:永山ゆうのん
- anemoi導演工作由其交接:魁
- anemoi跨部門完成協作所屬品牌:Key(遊戲品牌)
- 據佐雪回顧決定導演工作交接的製作人:丘野塔也
- 從會話和八項人物交流中篩選小遊戲的作品:anemoi -アネモイ-
參考來源
資料整理日期:2026-10-10。