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De fato, minha história de amor juvenil no jogo também tem problemas.

"Como esperado, minha história de amor juvenil no jogo também tem problemas." é um jogo de aventura baseado na série Wataru de mesmo nome. Os jogadores decidem suas ações e pensamentos a partir da perspectiva de Hachiman Hikigaya, entrando na própria história de cada personagem, que inclui enredos não retratados na obra original.

Informações de trabalho
Título da obraMesmo nos jogos, minha comédia romântica de amadurecimento está errada.
Nome chinêsDe fato, minha história de amor juvenil no jogo também tem problemas.
A data de publicação listada nos materiais2013-09-19
PlataformaNintendo Switch / PSV / PS4
GêneroADV
Também conhecido comoMinha comédia romântica adolescente está errada, afinal.
DesenvolvimentoMAGES.
Lançamento5pb.
Endereço do site registrado pela fontehttp://5pb.jp/games/oregairu/ (registros históricos de fontes) / https://oregairu.mages.co.jp/1st/system.html (página oficial do sistema do primeiro jogo PS Vitamin)
Links externos para registros de origemhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=27142 / https://vndb.org/v12630

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

Informações de trabalho
Título da obraMesmo nos jogos, minha comédia romântica de amadurecimento está errada.
Nome chinêsDe fato, minha história de amor juvenil no jogo também tem problemas.
A data de publicação listada nos materiais2013-09-19
PlataformaNintendo Switch / PSV / PS4
GêneroADV
Também conhecido comoMinha comédia romântica adolescente está errada, afinal.
DesenvolvimentoMAGES.
Lançamento5pb.
Endereço do site registrado pela fontehttp://5pb.jp/games/oregairu/ (registros históricos de fontes) / https://oregairu.mages.co.jp/1st/system.html (página oficial do sistema do primeiro jogo PS Vitamin)
Links externos para registros de origemhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=27142 / https://vndb.org/v12630

Ação e eu interior são escolhidos separadamente

O jogo divide as opções em ação e pensamento mental. O primeiro muda o afeto dos outros por Hachiman, enquanto o segundo afeta o valor chamado Grau Inútil; A localização do movimento também muda encontros e eventos. Valores muito altos ou baixos podem levar a resultados ruins, então você não pode avançar no relacionamento apenas agradando à outra pessoa ou insistindo no isolamento.

Uma conversa particular entre os dois

O modo Silence Break permite que os jogadores escolham conteúdo de conversa entre três cartas de temas, mantendo o silêncio. Quando a resposta é apropriada, o trevo de quatro folhas na pintura muda de cor uma a uma, e as relações entre os personagens podem se tornar ainda mais próximas. Essas sessões apresentam expressões e movimentos Live2D, com algumas cenas apresentando performances ainda mais íntimas.

Outra apresentação do texto original

O modo de visualização inclui reflexões do livro de Hachiman, relatórios, e-mails e diálogos de personagens no jogo, e novas combinações aparecem conforme você avança. Shizuka Hiratsuka e Komachi Hikigaya eram responsáveis por ensinar as explicações. A versão original para PS Vita foi lançada em 19 de setembro de 2013 e posteriormente incluída junto com a sequência em coleções em outras plataformas.

Atividades voluntárias de verão

Hachimanhara passou as férias de verão sem pessoas, brincando ou trabalhando, mas se envolveu em atividades voluntárias como piscinas, churrascos, testes de coragem e festivais de fogos de artifício.

Posições de conversa dos personagens principais

Hachiman é habilidoso em observar o ambiente, mas escolhe se manter afastado da multidão, às vezes disposto a carregar sua própria infâmia para manter a situação. Yukino parece calma na superfície, enquanto Yui expressa seus sentimentos de forma direta e luminosa; O cuidado do Sr. Hiratsuka, a proximidade de Ayaka e o discurso chuunibyou de Zaikiza davam a cada rota seu próprio clima de conversa.

Animação supervisionada e edição limitada

O jogo foi supervisionado pelo autor original, Wataru Hang. As edições limitadas incluídas incluíam centra-se no tema de casamento de uma publicação local, com o Service Club realizando um concurso de casamento por sugestão de Komachi; O roteiro da animação também foi escrito por Wataru Wataru e produzido pela Brains Base.

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

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Referências

Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.

Dados compilados em: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订