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Explosion de fraise

« Strawberry » est un jeu d’aventure romantique sur campus sur PS2, sorti le 24 août 2006, faisant partie du projet « Strawberry Panic ! » de Sakurako Kimino. Les joueurs choisissent la protagoniste parmi Nagisa, Hikari et Konna, et interagissent sur une scène formée par trois écoles de filles.

Informations sur le travail
Titre de l’œuvrePanique à la fraise ! ÉCOLE DE FILLES EN PLEINE FLORAISON
Nom chinoisExplosion de fraise
La date de publication indiquée dans les documents2006-08-24
QuaiPS2
GenreAVG
Également connu sous le nom deストロベリー・パニック / Strawberry Panic
Adresse du site web enregistrée par la sourcehttp://archive.asciimw.jp/mediamix/strawberry/

Printemps et été dans trois écoles

L’Académie des Filles St. Miatel, l’Académie des Filles Saint-Spica et l’École des Filles Saint-Rulim sont situées sur la colline d’Astraea. Le match se déroule de la première semaine d’avril jusqu’avant les vacances d’été, où les interactions sur le campus et le festival sportif conjoint des trois écoles se connectent à environ quatre mois de vie. D’ici juillet, la personne la plus proche intégrera son propre chapitre exclusif.

Personnages principaux et itinéraires

Trois protagonistes sélectionnables correspondent à neuf partenaires romantiques, formant 27 couples de personnages. La présentation de production a également introduit 55 modes de fin différents, chacun correspondant à différentes combinaisons de personnages et à des conclusions d’histoire.

Deux perspectives narratives

Le « mode fille » vous permet de vivre la vie quotidienne en tant que personnage principal, en la passant en revue à travers des entrées de journal intime ; « Boy Mode » met les joueurs dans la peau du frère aîné du protagoniste et apprend la vie scolaire à travers des e-mails reçus. Deux approches modifient la perspective narrative, en maintenant l’intrigue centrale cohérente.

Sélection et réactions sur place

« Anges et démons » transforme des idées comme la retenue, la préoccupation pour autrui et l’expression de dépendance envers eux en choix ; La déclaration officielle ne comporte pas de réponse correcte ou fausse fixe. Le système Panique modifie les performances et les actions optionnelles dans des scènes proches chargées d’émotion ; la sélection réussie peut encore déclencher Panic UP.

Chance à la fraise

Lorsqu’une invitation de hasard apparaît à l’écran, les joueurs doivent décider s’ils veulent appuyer sur R3 ou L3. Des réponses rapides et correctes ouvriront des voies supplémentaires ; Des pressages retardés ou des erreurs de jugement de l’appât entraîneront des échecs cumulatifs. Trop d’échecs ont conduit à la suppression des opportunités dans cette phase.

Différences dans le doublage entre les jeux et les animations

Dans la version du jeu, Tamaki est doublé par Miyuki Sawashiro, tandis que dans la version animée, Ai Shimizu prend le relais ; Ai Shimizu jouait à l’origine Kanna. Selon l’explication officielle, en raison de conflits d’emploi du temps pendant la production de l’animation, le doublage de Yu Qing a été réorganisé.

Chanson thème et bande originale

Le thème d’ouverture « Sweetest » est interprété par CooRie, avec paroles et composition de rino, et arrangement de Masanori Takumi ; Le thème de fin « Soba ni ni iru yo » est interprété par Mai Nakahara, avec paroles et composition de rino, et arrangement de Kaoru Okubo. Lantis a sorti un album de 25 titres numéroté LACA-5558 le 21 septembre 2006, comprenant deux chansons génériques complètes et la bande originale du jeu.

Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.

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Références

Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.

Données compilées le : 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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