空想百科账户

SMEE

SMEE wird als Entwickler in '1/1 Boyfriend and Her' genannt.

Zusätzliche Informationen
1/1 Beziehung Freund und FreundinEntwicklung

1/1 Produktion Boyfriend and Girlfriend

SMEE wird als Entwickler in '1/1 Boyfriend and Her' genannt.

Etablierung von Submarken und Themenauswahl

SMEE wurde gegründet, um die operativen Risiken von HOOKSOFT zu diversifizieren. Akira Asami übergab die Submarke an Uto Takumoto, der zuvor an Key-Animation, Kolorierung und Drehbuchschreiben gearbeitet hatte; Das Team beginnt mit Rekrutierungs- und Planungsmeetings. Zhaimoto bestand schließlich darauf, reine romantische Themen zu verwenden, die er moderieren konnte.

Vorschläge zur Übergabe des Farbschemas

Zuerst dreht sich die Schlüsselanimation um das Kolorieren, der CG-Manager verwendet Farbe, und dann wird die Heimversion zur Bewertung eingereicht; Die Uniformen in "LablabBlue" sind ebenfalls aus verschiedenen Farbschemata fein abgestimmt.

Ein liebenswerter Co-Regisseur

"Love Love Blue" wird sowohl für Drehbuch als auch für Drehbuch von Hayase koordiniert, wobei Takumoto die Gesamtvisualisierung überwacht.

Uniform-Inbetriebnahme und tägliche Szenenproduktion

Die offizielle Interview-Sonderausgabe von "Labブラブル" dokumentiert zwei Arten von Forschungs- und Auftragsverfahren: Urto Takumoto erlaubte dem ursprünglichen Künstler, die Uniform frei zu entwerfen, und nach dem Versprechen wurden keine weiteren Nachzeichnungsanträge gestellt; Er nutzte seine Erfahrung in einem Restaurant, um sich Paare in den Pausen vorzustellen, aber durch die begrenzte Kapazität waren die Beschreibungen komprimiert. Yuu Hayase nutzt ihre Erfahrung, unbekannte Kollegen während ihres Teilzeitjobs kennenzulernen, um den ersten Tag der Protagonistin zu treffen, um Freunde zu finden.

Das Artwork und die Werbearrangements für "Love Love Blue."

"Love Lover" wurde erstmals von Takumoto in Hinata bestätigt, und ein weiterer wichtiger Künstler wurde aufgrund passender künstlerischer Stile ausgewählt; Die männlichen Nebencharakter-Sketche wurden nicht im Voraus festgelegt, sondern nach Erhalt übernommen, weil der Einfluss den Erwartungen entsprach. Medienmaterialien führen Änderungen nach der Beziehung im Voraus ein, sodass die Spieler sich vorstellen können, wie sie miteinander interagieren.

Charakterreaktionen und visuelle Ausdrucksformen

Zhaimoto nutzt die provokativen Reaktionen des Protagonisten aus "Labブラ블루", um verschiedene Aspekte der weiblichen Hauptfigur zu entwickeln und so Parodien einzuschränken, die ein vorheriges Verständnis der ursprünglichen Handlung erfordern. Das Spiel verwendet keine SD-Grafiken, daher glaubt Takumoto, dass Flyer und anderes Werbematerial verwendet werden können.

Szenen für nächtliche E-Mails schreiben

Yuu Hayase aus 'Labブラブル' hält Kaho, die sich ein Zimmer teilt, in der nächtlichen Mail-Option, in der Hoffnung, ihre Reaktion beim Senden von E-Mails an ihre nahegelegene Schwester zu sehen.

Verwandte Einträge

  • Teilnehmende Werke:1/1 Freund und Freundin
  • Laden Sie den Gastgeber, die für die Einrichtung verantwortlich ist, ein:Akira Asami
  • Das Team, das mit dem Co-Regisseur zusammenarbeitete, bestätigte das Farbschema:Uto Takumoto
  • Ursprünglicher Skriptkoordinator und Emotikon-Vorzeiger:Yuu Hayase
  • Rezensenten, die zwischen der einheitlichen und der alltäglichen Produktion dieses Werks entschieden haben:Uto Takumoto
  • Der Drehbuchautor, der seine Erfahrungen mit der Arbeit und dem Schließen von Freunden in die Szenen des ersten Tages einfließen ließ:Yuu Hayase
  • Zhaiben erklärt das Feedback zu originalen Kunstwerken, Werbeinformationen und die Verwendung von SD-Bildern:Uto Takumoto
  • Hayase erklärt, wie sie ihrer Mitbewohnerin Kaho eine E-Mail schreiben kann:Yuu Hayase

Quellen

Daten gesammelt am: 07.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-15

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订