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人狼村之謎

《人狼村之謎》由KEMCO製作,類型為ADV,資料所載發行日期為2015-12-03,平台包括PS5 / Xbox Series X/S / Xbox One / iOS / Android / PS Vita / PS4 / Nintendo Switch / PC。

作品資料
作品名稱レイジングループ
中文名人狼村之謎
資料所載發行日期2015-12-03
平台PS5 / Xbox Series X/S / Xbox One / iOS / Android / PS Vita / PS4 / Nintendo Switch / PC
作品類型ADV
別名靈神宴席 / 憤怒循環 / Raising Loop / Raging Loup / 樂境虜逋 / 零人グルウプ
開發KEMCO
發行株式会社ケムコ
腳本amphibian(あんひびあん)
音樂乃々都
遊戲引擎Unity 3D
來源記錄的網站地址http://www.kemco.jp/sp/games/rl/
來源記錄的外部連結https://vndb.org/v21289 / https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=23281 / https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/VJ011289.html / https://store.steampowered.com/app/648100/

資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。

村落與宴會

主人公房石陽明在旅途中誤入偏僻聚落。 村中存在被稱為黃泉忌之宴的儀式:被視作“狼”的存在混入人群,參與者在討論和處決中尋找它們。 傳統、人際關係和暴力事件,使外來者難以只靠旁觀判斷局面。

作品借用了人狼或 Mafia 桌遊的陣營與懷疑結構,但實際產品是單人敘事遊戲。 村民的身份與言行由劇本構成,玩家閱讀證詞、觀察反應並選擇行動,而不是與線上玩家進行隨機身份對局。

循環中的主人公

房石陽明的調查與一次次死亡和重新開始相連。 經歷終止並不只意味著讀到壞結局:玩家會因此理解人物、環境或儀式規則,從而改變下一次行動。 先前看來無從判斷的選擇,在獲得信息後可能出現新的意義。

故事的推理對象既包括誰說了謊,也包括為什麼眾人接受某種規則。 開場的封閉村落並非只作為恐怖背景存在,主人公與當地人建立信任、衝突和合作,都是調查能夠繼續的條件。

流程圖與知識解鎖

官方英文產品介紹列出了場景流程圖和知識鑰匙機制。 流程圖用來查看已經經歷的故事分支,回到訪問過的段落; 獲得的新知識則可解鎖後續選擇。 它把閱讀多個分支直接納入劇情推進,減少逐次從頭重讀的負擔。

通關後開放的 Revelation Mode 會補充人物思緒與對話資訊。 這一模式會改變讀者對舊場景的理解,因此其內容適合在完成主要故事後討論,不能當作初次遊玩時角色已經知道的事實。

名稱與發行版本

作品日文名為《レイジングループ》,英文商品名為 Raging Loop,中文常用名為《人狼村之謎》。 KEMCO 的不同商品頁對應手機、主機和 PC 發行,資料卡中的首次發行資訊與 Steam 上架日期需要分別記錄。

關於具體路線,本頁只說明系統,不拼接不同語言版本的選項文字。 經過實際核對的攻略可獨立記錄適用版本、已經取得的知識與路線位置,再連結回本篇。

外來者與封閉集落

24歲的學生房石陽明在摩托旅行中迷路並遭事故,芹澤千枝實救下他,使他進入藤良村的休水集落。 夕霧令離開集落的計劃失敗,他被狼襲擊而死,卻回到5月11日深夜。 再次到訪後,他面對居民按照傳說與合議選擇處刑對象的黃泉忌之宴。

家族與生活關係

回末李花子是藤良四家之一回末家的當主,負責講述村中習俗並照料迷路的めー子。 獵人卷島寬造擁有集落中的實際統率力,孫女春與他關係緊張。 共同食堂經營者織部かおり是泰長與義次的母親,兄弟兩人對封閉生活持不同態度; 記者馬宮久子和攝影師橋本雄大則是來自村外的工作搭檔。

死亡換來的行動線索

死亡回歸讓陽明重試已經歷的選擇,所得信息轉化為KEY,開放新的行動。 因而部分死亡分支同時提供推進謎題所需的線索,故事的目標還包括解決回歸本身。

製作、演唱與唱片錄音

Amphibian負責劇本,影由以カゲロウ為官方註明的別名繪製人物,カワサキマミ管理插畫並設計細節,乃々都負責音樂。 KEMCO與dwango通過DCS選拔演員並製作配音; 片頭《キリノネガイ》由三人組合D-LU-PS演唱,片尾《Last Acceleration》由北澤しおん以千枝實角色演唱。 2018原聲CD含30軌,めー子獨唱《しんないもうで》及陽明演唱《仏舎利ロック》為唱片新錄內容。

黃泉、機知與千枝實的記憶

Steam本篇的黃泉路線使陽明從局外看到宴的處刑與場外暴力,最終失敗。 機知路線先描寫他取得村民身份,再以李花子為同行對象加入宴; 千枝實在終盤以暴力推翻原來的勝局。 後續KEY分支揭示她也經歷循環,並描寫她與陽明反覆殺死對方、共同跳下的經歷。

暗黑中的狼側行動

暗黑路線把陽明置於狼側。 他與春共同隱藏身份,利用謊言與票數安排應對宴; 橋本雄大在判斷與討論中成為強敵。 這條路線的一種展開讓狼與むじな協調投票,在恰好占參與者半數時結束宴。

春與貉、近望的變化

暴露模式把春與貉區分為不同個體,雖然兩者能共享思緒和感情。 近望在暗黑路線中察覺陽明的狼側身份,也逐漸意識到自己因春產生的嫉妒,並嘗試向她靠近; Extra繼續描寫他們的相處。

書庫、神話與後日談

進入神話路線前需要五個KEY,其中一條分支讓陽明與清之介共同探索地下書庫。 神話終盤圍繞李花子展開對抗,陽明以自己使用的姓名問題反擊,めー子也介入了最後過程。 Extra中,清之介仍接納和照料處境改變後的李花子。

三十軌的製作分工

原聲第1至20軌及第27至29軌由乃々都作曲; 《しんないもうで》的町内放送、歪、オルゴール及三種歌唱版本,還有末曲《仏舎利ロック》,由amphibian作曲。 乃々都編曲的範圍為第2至23軌,ドワンゴ編曲的範圍為第1、27至30軌。 amphibian為《キリノネガイ》及第24至30軌作詞。

劇中歌、獨唱與伴奏

《しんないもうで》除三種器樂版本外,還分別收錄岡村海那実以回末李花子名義獨唱、休水有志一同齊唱和南美穗以めー子名義獨唱的版本。 第20軌《LAST ACCELERATION》註明Game Music Ver.,與第27軌千枝實聲樂版及第29軌Karaoke Ver.分別收錄。

劇本的管理與修訂

作者把逐場綱要和正文放在同一編輯環境,以場景索引跳轉; 完成後按人物重讀檢查言行,並給發言少的角色補對白。

人物組合與循環構思

人物組合曾用抽籤圖嘗試; 循環構思則回應全員生還的要求,同時保留此前慘劇的意義。

體裁、規則與開發條件

《人狼村之謎》的小說冒險體裁受到小團隊人力條件影響。 Amphibian回憶原作開發時有三名核心人員,並用團隊成員各自承擔製作、缺少專職統籌的條件說明體裁限制。 從2017年Vita版起使用Unity,頻繁更新曾帶來遊戲無法運行的適配問題。

Amphibian在《人狼村之謎》中選擇和風舞台,以便使用既有知識與身邊景象。 他按小說化方向,為每日處刑與夜間殺害等規則補寫故事內理由,並處理夜間各人的隔離方式。 人物規模則綜合狼側人數、預算和村落年齡分布確定為十六人。

關聯詞條

參考來源

來源作者:Bangumi 條目貢獻者與社區維護者; 許可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 改編:本站篩選並重新編排結構化事實,未複製條目簡介。

資料整理日期:2026-10-07。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订