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Oliver Franzke

Oliver Franzke在《冥界狂想曲》中署名為重製圖形程式負責人。

補充資料
冥界狂想曲崗位重製圖形程式負責人

冥界狂想曲相關製作

Oliver Franzke在《冥界狂想曲》中署名為重製圖形程式負責人。

GrimE與新組件的連接

Oliver Franzke與Mark Cooke在2017年共同講義中介紹《Grim Fandango Remastered》的程式架構:把GrimE的C/Lua部分接入現代渲染器和平台服務,同時處理64位適配、缺陷與新功能。

背景素材受限時的光照實現

兩人的共同報告回顧《Grim Fandango Remastered》光照時,官方目錄明確指出沒有原背景場景三維素材可用。 講義展示方向、點、聚光和漸變光照體積及動畫,並以插值深度和擋光體示意場景處理。

關聯詞條

參考來源

資料整理日期:2026-10-07。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-15

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订