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mit grenzenlosen Herzen

A Space for the Unbound ist ein narratives Abenteuerspiel, das von Mojiken entwickelt und von Toge Productions sowie Cube Game veröffentlicht wurde und am 19. Januar 2023 veröffentlicht wurde. Die Geschichte spielt in einer kleinen indonesischen Stadt Ende der 1990er Jahre und schildert die ungewöhnlichen Erfahrungen von Artema und Raya, als ihre Schulzeit zu Ende geht.

Arbeitsinformationen
Titel des WerksEin Raum für das Ungebundene
Chinesischer Namemit grenzenlosen Herzen
Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum2023-01-19
PlattformPS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X/S / Nintendo Switch / PC
GenreAVG
Auch bekannt alsEin grenzenloses Herz / Eine Blume, die im Herzen blüht / Ein Universum für diejenigen, die nicht gebunden sind
EntwicklungMojiken Studio
VeröffentlichungToge Productions
Website-Adresse wird von der Quelle eingetragenhttps://www.togeproductions.com/project/a-space-for-the-unbound/
Externe Links zu Quellaufzeichnungenhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=33872

Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.

Abschluss und Veränderungen in der Welt

Atma und Raya sind beide Klassenkameraden und Liebende. Ursprünglich sahen sie sich dem Leben nach dem Abschluss gegenüber, mussten die Stadt jedoch wegen des Auftauchens einer mysteriösen Kraft untersuchen. Die vertraute Umgebung beginnt zu zerfallen, und die unausgesprochenen Probleme der Figuren hängen mit den Ereignissen vor ihnen zusammen. Während die Haupthandlung nach der Ursache der Anomalie sucht, kommt ihre Beziehung allmählich ans Licht.

Eintritt in die Herzen anderer

Die Spieler erkunden die Straßen, sprechen mit Bewohnern, lernen ihre Geschichten kennen und nutzen ihre Fähigkeit, in die Herzen anderer einzudringen, um Hinweise zu finden. Daher enthält es eine Fülle von Erzählungen sowie Szenenerkundung und Rätseln; Die inneren Probleme der Figur beeinflussen ihr Handeln in der Außenwelt. Die Katzen in der Stadt sind ebenfalls interaktive Objekte.

Geographie und audiovisuelle Erfahrungen

Das Spiel verwendet Pixelgrafiken, um die Wohnumgebung einer indonesischen Siedlung der 1990er Jahre darzustellen und lokales Alltagsleben und übernatürliche Veränderungen in einem Raum zu versammeln. Die Musik wurde von Masdito "Ittou" Bachtiar komponiert. Das Werk verwebt Angst, Depression und Wachstum in die spezifischen Erfahrungen der Figuren und wechselt zwischen ruhigen Momenten des Lebens und allmählich aufkommenden Krisen.

Die abnormale Situation, mit der Highschool-Liebhaber konfrontiert sind

Atma und Raya sind Liebende, die kurz davor stehen, ihr Highschool-Leben zu beenden. Eine plötzliche übernatürliche Kraft bedroht ihre Existenz, und die beiden müssen die Geheimnisse der Stadt erforschen und sich dabei wiederentdecken. Die Geschichte verbindet Selbsterkundung vor dem Abschluss sowie Themen wie Angst, Depression und zwischenmenschliche Beziehungen.

Kleine Städte und Souls tauchen ein

Die Stadt ist inspiriert vom ländlichen Leben in Indonesien in den 1990er Jahren. Die Spieler entdecken die Geschichte allmählich, indem sie mit den Stadtbewohnern interagieren und in die mentalen Räume anderer eindringen; Der Verlag nennt diese Funktion Space Dive. Musik wurde von Masdito "Ittou" Bachtiar zugeschrieben.

Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.

Verwandte Einträge

Quellen

Quellautor: Bangumi-Artikelautor und Community-Betreuer; Lizenz: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Anpassung: Diese Seite filtert und ordnet strukturierte Fakten neu, ohne die Artikelzusammenfassung zu kopieren.

Daten gesammelt am: 07.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订