Suzume Yamamoto a été créditée comme designer artistique de la saison 1 de « Ghostville Girls ».
| Rôle dans la saison 1 de Ghost Town Girls | Design artistique |
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Production liée à la saison 1 de Ghost Town Girls
Suzume Yamamoto a été créditée comme designer artistique de la saison 1 de « Ghostville Girls ».
Annoter la composition avec le scénariste
Yamamoto et Mita utilisaient des manuscrits papier ou des annotations PDF au stylo rouge pour discuter de la composition en face à face ; Le flux minimal de l’intrigue est laissé pour l’instant à la direction artistique.
Le prototype du son à script six tons
Mita se souvenait que Yamamoto était le premier prototype des sons écrits : utilisant les six sons « あ・い・う・え・お・ん » pour convertir hiragana en voyelles correspondantes, et d’autres caractères en « ん ». Cette méthode a ensuite été conservée dans la version Switch.
Redessin et coloriage dans la conception des personnages
Dans une interview de 2023, Yamamoto a déclaré que les expressions de Sayoko étaient redessinées à plusieurs reprises : trop d’expressions affaibliraient son impression de manque de confiance ; Pour les trench-coats, ajoutez des points rouges et bleus pour éviter que ce soit trop grisâtre. Après que Mita ait demandé à Yoru de ressembler à une sirène, Yamamoto utilise des cheveux dégradés et des uniformes de marin de la nuit enneigée pour créer un sentiment de réalité entre les deux.
Essayez de peindre pour confirmer les lignes du champ de neige et de fond
Yamamoto a travaillé à la fois sur des illustrations de personnages et conceptuelles, et après avoir essayé divers pinceaux dans Painter, il a utilisé du pastel pour peindre des cieux bleu profond et des champs enneigés. L’architecture mêle l’atmosphère des styles nordique et nord-russe à différents styles de maisons, évitant un seul lieu ; L’arrière-plan doit être dessiné autant que possible à la main, avec une légère distorsion.
Le processus de draft pour l’animation OP 2019
Dans le journal de développement de l’OP 2019, Yamamoto a d’abord dessiné des storyboards bruts et des animations clés, puis a réalisé des brouillons dynamiques pour juger la durée, affiner les storyboards et les partager avec l’équipe. Après le rendu, il a utilisé le plugin timeline After Effects pour organiser le timing, a confié la coloration à Ban, et a simultanément nettoyé les lignes, ajusté la durée et divisé les calques.
Entrées connexes
- Œuvres participantes :Ghost Town Girls Saison 1
- Conception de la pochette de l’album :terminus - Les Fragments Réunis de Ghostpia-
- Collaboration de composition au stylo rouge et prototypes de sons à texte six tons :Ghost Town Girls Saison 1
- Une revue du prototype du manuscrit Red Pen et du son du texte :ミタヒツヒト
- Co-scénariste qui a demandé le look de sirène Yoru :ミタヒツヒト
- Collaborateurs pour la coloration parallèle de l’OP 2019 :Madara
- Œuvres qui modifient à plusieurs reprises les expressions et essaient le style artistique des champs de neige :Ghost Town Girls Saison 1
Références
- Super Waterway : Spécifications et production de Ghostpia
- SOUPIR : Entretien avec Mita Hitsuhito Ghostpia production
- Quarterly S : Entretien avec les créateurs de ghostpia, Partie 1
- Quarterly S : Ghostpia Interview avec le producteur Partie 2
- Super Channel : A parlé de Suzume Yamamoto, production d’animation d’ouverture en 2019
- Super Waterway : Discographie de Ghostpia
Données compilées le : 07-10-2026.