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Suzume Yamamoto

Suzume Yamamoto a été créditée comme designer artistique de la saison 1 de « Ghostville Girls ».

Informations complémentaires
Rôle dans la saison 1 de Ghost Town GirlsDesign artistique

Production liée à la saison 1 de Ghost Town Girls

Suzume Yamamoto a été créditée comme designer artistique de la saison 1 de « Ghostville Girls ».

Annoter la composition avec le scénariste

Yamamoto et Mita utilisaient des manuscrits papier ou des annotations PDF au stylo rouge pour discuter de la composition en face à face ; Le flux minimal de l’intrigue est laissé pour l’instant à la direction artistique.

Le prototype du son à script six tons

Mita se souvenait que Yamamoto était le premier prototype des sons écrits : utilisant les six sons « あ・い・う・え・お・ん » pour convertir hiragana en voyelles correspondantes, et d’autres caractères en « ん ». Cette méthode a ensuite été conservée dans la version Switch.

Redessin et coloriage dans la conception des personnages

Dans une interview de 2023, Yamamoto a déclaré que les expressions de Sayoko étaient redessinées à plusieurs reprises : trop d’expressions affaibliraient son impression de manque de confiance ; Pour les trench-coats, ajoutez des points rouges et bleus pour éviter que ce soit trop grisâtre. Après que Mita ait demandé à Yoru de ressembler à une sirène, Yamamoto utilise des cheveux dégradés et des uniformes de marin de la nuit enneigée pour créer un sentiment de réalité entre les deux.

Essayez de peindre pour confirmer les lignes du champ de neige et de fond

Yamamoto a travaillé à la fois sur des illustrations de personnages et conceptuelles, et après avoir essayé divers pinceaux dans Painter, il a utilisé du pastel pour peindre des cieux bleu profond et des champs enneigés. L’architecture mêle l’atmosphère des styles nordique et nord-russe à différents styles de maisons, évitant un seul lieu ; L’arrière-plan doit être dessiné autant que possible à la main, avec une légère distorsion.

Le processus de draft pour l’animation OP 2019

Dans le journal de développement de l’OP 2019, Yamamoto a d’abord dessiné des storyboards bruts et des animations clés, puis a réalisé des brouillons dynamiques pour juger la durée, affiner les storyboards et les partager avec l’équipe. Après le rendu, il a utilisé le plugin timeline After Effects pour organiser le timing, a confié la coloration à Ban, et a simultanément nettoyé les lignes, ajusté la durée et divisé les calques.

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Références

Données compilées le : 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-15

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