重製版為原作模型配上重新繪製的高解析度紋理,加入動態光照演出。
內容與收錄
重製版為原作模型配上重新繪製的高解析度紋理,加入動態光照演出。
光照體積與場景深度
Oliver Franzke與Mark Cooke的共同報告展示《Grim Fandango Remastered》的方向、點、聚光、漸變光照體積及動畫,並以插值深度和擋光體示意場景處理。 官方目錄說明這一工作面對沒有原背景場景三維素材可用的條件。
關聯詞條
- 相關作品:冥界狂想曲
- 光照體積與深度處理的共同報告作者:Oliver Franzke
參考來源
- Double Fine:Grim Fandango Remastered
- GDC Vault:經典冒險重製講座的官方說明
- GDC2017:Oliver Franzke與Mark Cooke的經典冒險重製程序講義
資料整理日期:2026-10-07。