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Grim Fandango動態光照與重繪

重製版為原作模型配上重新繪製的高解析度紋理,加入動態光照演出。

內容與收錄

重製版為原作模型配上重新繪製的高解析度紋理,加入動態光照演出。

光照體積與場景深度

Oliver Franzke與Mark Cooke的共同報告展示《Grim Fandango Remastered》的方向、點、聚光、漸變光照體積及動畫,並以插值深度和擋光體示意場景處理。 官方目錄說明這一工作面對沒有原背景場景三維素材可用的條件。

關聯詞條

參考來源

資料整理日期:2026-10-07。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-22

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