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Sceau de la mort

« Death Mark » est une aventure horrifique produite par Experience, se déroulant sur fond de la légende urbaine de H City près de Tokyo. Le protagoniste, qui a perdu la mémoire, montre d’étranges marques sur son corps et doit trouver un moyen de les enlever avant que la mort ne s’approche.

Informations sur le travail
Titre de l’œuvreSceau de la mort
La date de publication indiquée dans les documents2017-06-01
QuaiPSV / PS4 / Nintendo Switch / Xbox One / PC
Genreホラーアドベンチャー
Également connu sous le nom deChasseur d’Esprits : Marque de la Mort / Marque de la Mort
DéveloppementExperience Inc
SortieExperience Inc
Conception des personnagesRui Tomono, Junsei Fumiya
Adresse du site web enregistrée par la sourcehttp://shiin.jp/
Liens externes vers les archives sourceshttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=27413 / https://vndb.org/v21976 / https://store.steampowered.com/app/980830/

Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.

Kujo Hall

La rumeur veut que ceux marqués de « marques » meurent mystérieusement. À la suite d’indices, le protagoniste arrive à la résidence Kujo en protégeant le journaliste de phoques et rencontre la poupée parlante Mary. Elle lui dit que la mort était proche, et souligna aussi qu’il y avait encore une chance de trouver une issue ; Kujo Hall est ainsi devenu une base pour l’étude de divers phénomènes étranges.

Compagnons et la scène

Chaque chapitre tourne autour de différentes anomalies, et les joueurs choisissent un compagnon parmi le gardien du sceau du musée. Chaque personne a une personnalité et des forces différentes, ce qui influence l’enquête. Sur place, le mouvement en grille à la première personne est utilisé, utilisant des lampes torches pour vérifier les endroits suspects et chercher des objets, puis des indices pour trouver des moyens de gérer ces phénomènes étranges.

Sélection à durée limitée

Certaines rencontres entrent dans Deadly Choice, où l’attente et les erreurs de jugement peuvent consumer des « âmes ». Les lecteurs doivent faire des choix de survie dans les limites, puis continuer à explorer ou à affronter l’étrange. La préparation des compagnons, l’enquête sur le terrain et la confrontation dangereuse forment un cycle de chapitres, donc cela inclut aussi des mécanismes clairs d’exploration et de sélection.

Refonte des prototypes et réglage des performances

Le prototype original combinait des améliorations DRPG avec la dissimulation des monstres, mais a ensuite été retravaillé en raison de son incohérence ; Le timing de la frayeur de la lampe torche a également été finement ajusté par le réalisateur et le programmeur.

Kujou Hall : Choisissez vos partenaires en fonction de votre profil

En plus de choisir d’autres imprimeurs, Kujokan peut aussi demander conseil à Mary. Le profil de l’imprimeur énumère la personnalité ainsi que les forces et faiblesses pour préparer la sélection du partenaire ; Qui vous emportez avec vous influencera l’enquête ultérieure sur ce phénomène étrange.

Explorer : Passer du mode mobile au mode sondage

L’explication officielle sépare le mouvement directionnel des flèches des touches circulaires pour entrer en mode enquête. Après avoir commencé l’enquête, des progrès sont réalisés par le « regard » et le « sondage », utilisant possiblement les outils acquis pour surmonter les obstacles ; Le bouton ci-dessus est la représentation PlayStation sur la page web.

Confrontation : Ordre des objets et des combos

Une fois tous les indices rassemblés, affrontez l’anomalie et choisissez les commandes parmi les objets obtenus lors de l’exploration. La coordination des partenaires participe aux actions. Certaines combinaisons sont déclenchées par l’ordre choisi par les commandes, donc le choix des objets et l’ordre des attaques doivent être pris en compte ensemble.

Confrontation : Les exigences de survie de deux personnes

Lorsque des créatures étranges approchent, vous devez réagir de manière appropriée ; si le protagoniste ou un autre Indien meurt, le jeu se termine. C’est la condition finale du segment de confrontation, et les règles de réduction d’âme dans le Choix Mortel chronométré sont expliquées séparément.

Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.

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Références

Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.

Données compilées le : 2026-10-10.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-22

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订