플레이어는 후유키에서 4일간 반복적으로 일상적인 이벤트와 밤에 재개되는 성배 전쟁을 탐험합니다.
이벤트 선정
다양한 이벤트가 여러 장소에 배치되어 플레이어가 자유롭게 읽을 내용을 선택하고 메인 스토리가 진행됨에 따라 해금할 수 있습니다. 일상적인 장면과 전쟁 장면이 반복되는 4일 동안 얽혀 있다.
내용 및 포함
밤의 성배 전쟁은 배젯이 죽고 싶지 않은 욕망을 지탱하며, 낮의 일상은 어벤져가 경험하고자 하는 삶이다. 천국의 역월은 이 주기를 끝내며, 바젯을 자신이 죽었다고 믿는 정체에서 깨어난다.
빈 비타: 상속 진행 상황과 읽지 않은 장소들
넷째 밤이 끝나고 첫날로 돌아오면 이미 발동된 이벤트 플래그가 유지됩니다. 플레이어는 4일간의 반복 진행에 걸쳐 점차 후속 이벤트를 잠금 해제합니다; 지도에는 읽지 않은 이벤트가 있는 위치에 "새로움"이 표시되어 다음 목적지를 선택하기가 더 쉽습니다.
구 PC 버전: 10월 8일부터 11일까지 복귀
구형 PC 버전은 10월 8일 아침부터 10월 11일 밤까지 4일간 지속되었습니다. 주인공인 시로는 이 기간 동안 죽고 다음 라운드로 넘어가며; 설령 죽지 않더라도, 11일 밤에 잠을 잔 후 첫날로 돌아갈 것이다. 그는 이전 라운드에 대한 희미한 기억을 가지고 있어, 평소처럼 사는 주변 사람들과는 다르다.
구형 PC 버전: 야간 조사와 일일 이벤트
아침과 오후에는 세이버, 린, 반 친구들, 그리고 어린 길과 시간을 보낼 수 있다. 밤에는 일상 대화를 선택하거나 거리의 이상 현상을 탐험할 수 있습니다; 조사에 의해 발동된 플래그가 다음 라운드에서 새로운 단서를 드러내어 일일 독서가 주요 수사와 병행할 수 있게 됩니다.
구버전 PC 버전: 진행하면서 시점이 겹칩니다
이야기는 주로 주인공의 시각에서 시로의 행동을 따라가며, 배젯 쪽 이야기는 이야기가 진행됨에 따라 점차 전개됩니다. 이 게임은 전후 여러 루트의 캐릭터 상황을 같은 4일 동안 교차시킵니다.
관련 항목
- 사용된 작품:운명/공허한 아타락시아
- 사용된 작품:페이트/할로우 아타락시아 리마스터드
- 관련 작품:운명/공허한 아타락시아
참고문헌
- 애니플렉스: 허무한 리메이크 스토리
- 타입문 위키: 앙리 마유 메인 스토리 메커니즘
- 타입문 위키: 바젯의 메인 스토리와 보구에 관한 이야기
- NPlasma: Fate 할로우 아타락시아 게임 인감
- 설명: Fate/Hollow Ataraxia, 오리지널 PC 정리 노트
데이터는 2026-10-10에 수집됨.