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4日で死ぬ!

「4日後に死ね!」 は、佐美崎が開発した無料のストレンジ探偵小説ゲームです。 主人公は幼少期に受けた死の予言に直面し、仲間たちと協力して事件を調査し、4日後に運命を変えなければなりません。

作品情報
作品のタイトル4日で死ぬ!
資料に記載された出版日2023-08-03
プラットフォームPC
ジャンル百合、超自然、探偵×テーマ×小説ゲーム
開発鮫キ(佐美崎)
ゲームエンジンティラノスクリプト
外部リンク:ソースレコードhttps://booth.pm/ja/items/4977888 / https://novelgame.jp/games/show/8387 / https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=34871

死の予言と口コミの霊

予言は4月24日午前4時44分に設定されました。 主人公の桜条は琴玉を使うことができますが、まず関連する事件を解決しなければなりません。 この制約は異常解決と探偵捜査を結びつけています。

パートナーと事件

章はCASEごとに分かれており、エマ、氷室千春、ミカ、サラといった仲間たちに焦点を当てています。 エマ編では学校での死亡事件を調査し、千春編では凍結死体に対処し、ミカ編では呪われた道具群を調査します。 中間のCASE 3.5は時乃と主人公の記憶に関連しています。 状況はケースによって変わります。

物語と結末

プレイ記録には調査、予約、休息、無行動などの選択肢が記載されています。 作者は合計15のエンディングを発表しています:10の悪い結末、3つの普通の結末、1つのハッピーエンド、そして1つの真の結末で、読書時間は約3〜4時間です。 作品には百合関係や男性キャラクターが描かれています。

円形構造

制作レビューで、サメザキは、構想時にまずキャラクターが決まり、その後全体の流れや各ルートに共通する区間を配置し、ループを追加する決定がなされたと述べています。 各ルートはキャラクター数を最小限に抑え、仲間同士の会話を通じて個性を際立たせています。

生産とインターフェース

開発は2022年10月から2023年8月までTyranoBuilderを用いて続けられました。 メニューには写真やメモで作られたコルクボードが視覚的テーマとして使われ、過去の出来事のヒントも含まれています。 ダイアログボックス内の肖像は物語の視点によって変わります。 この作品はブラウザ版とWindows版で利用可能です。

琴玉能力の書き換え

当初、サメザキは桜木のために他者を強力に操れる琴玉を構想していたが、後に言玉は現象を解き明かした後にのみ使えるように変更した。

メッセージボックスとインターフェース素材の2行

メッセージボックスは2行で読書と進行のバランスを取っています。 メニューアイコンはIllustratorで作成し、ウィンドウなどのマテリアルはClip Studioで作成します。

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関連項目

参考文献

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データ集計日:2026年10月7日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订