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4日後に死ぬ!

《4日後に死ぬ!》是鮫崎制作的免费怪异侦探小说游戏。主人公面临童年收到的死亡预言,必须与伙伴合作,调查案件并改变四日后的命运。

作品资料
作品名称4日後に死ぬ!
资料所载发行日期2023-08-03
平台PC
作品类型百合×怪異×探偵をテーマとしたノベルゲーム
开发samexxki(鮫崎)
游戏引擎ティラノスクリプト
来源记录的外部链接https://booth.pm/ja/items/4977888 / https://novelgame.jp/games/show/8387 / https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=34871

死亡预言与言灵

预言指定四月二十四日四时四十四分。主人公桜城能使用言灵,但必须先解明相关事件;这一限制把解决怪异与侦探调查联系起来。

伙伴与案件

章节以CASE划分,围绕エマ、氷室千春、美花和紗良等伙伴展开。エマ篇调查学校中的死亡事件,千春篇涉及冰冻尸体,美花篇追查咒具团体;中间的CASE 3.5与トキノ及主人公记忆有关。不同CASE的情况会改变。

行动和结局

游玩记录描述了调查、约会、休息及不行动等选项。作者公布共十五个结局:十个坏结局、三个普通结局、一个幸福结局及一个真结局,阅读时间约三至四小时。作品包含百合关系,也有男性登场人物。

循环结构

鮫崎在制作回顾中表示,构思时先确定人物,再安排总体流程与各路线共通段落,并决定加入循环。各路线尽量收束出场人数,以伙伴间的对话突出性格。

制作和界面

开发持续于2022年10月至2023年8月,使用TyranoBuilder。菜单以照片和便条组成的软木板为视觉主题,放入过去事件的线索;对话框的人像随叙述视角变化。作品提供浏览器和Windows版本。

言灵能力的重写

鮫崎最初为桜城设想了能强力支配他人的言灵,后来将其改为只有解明事象后才能使用言灵。

两行消息框与界面素材

消息框采用两行,兼顾阅读与推进节奏。菜单图标用Illustrator制作,窗口等素材则使用Clip Studio。

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关联词条

参考来源

来源作者:Bangumi 条目贡献者与社区维护者;许可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/);改编:本站筛选并重新编排结构化事实,未复制条目简介。

资料整理日期:2026-10-07。

最后更新:2026-10-07 · 本版编辑:sorawithcat

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