사례 3에서는 어머니를 잃고 학교에 다니기를 거부하는 소년입니다.
등장인물과 오프닝 상황
가족의 차고에서 살며, 돌아가신 어머니의 추억이 가득한 오래된 캠핑카를 방으로 사용한다. 면허 없이 운전해 아즈사히메의 기지와 차량에 피해를 입힌 후, 두 여성과 함께 살 수밖에 없었다.
백일몽의 개념 도표에서의 정체성
사례 3: 돌아가신 어머니가 남긴 풍경 스케치를 재현하기 위해 촬영 장소를 찾지만, 진정으로 만족한 것은 스모모의 옆모습이다. 그 후 그는 인물 사진으로 전향하여 학교에 다니기로 결심했고, 고인이 된 어머니의 사진작가 친구 스펜서 아라시야마를 도왔다.
이름의 배경
오노는 성씨에 '캔디'가 붙은 이유가 '달콤함'과 연관되어 있어, 캐릭터의 개성을 결합한 단순한 말장난에서 비롯되었다고 말했다.
사건 3 (2020년 원작)
2020년 원작 CASE 3에서 교통사고 후 칸나는 차고에서 스모모와 아즈사와 거래를 한다: 학교에 가면 무면허 운전을 폭로하지 않기; 아즈사히메는 차고에서 하룻밤 머무르는 대가로 캠핑카를 수리한다.
2020년 원작 CASE 3에서 칸나는 이치타미에서 방과 후 사진을 찍다가 예상치 못한 스모모를 만나는데, 그녀는 평소 옷차림으로 돌아와 노을에 미소를 담는다. 그날 밤 그는 사진을 출력해 다음 날 스모모에게 건넸다.
2020년 원작 CASE 3에서 스모모는 인턴십 마지막 날, 가장 좋아하는 옷을 입고 학교에 도착해 학생들에게 말을 건넨다. 칸나는 현장에서 카메라를 들어 그 순간을 포착했다.
관련 항목
- 주요 작품:백일몽의 개념 도표
- 인턴 교사:모모노우치 스모모 (백일몽 스타일의 개념 도표)
- 사고 후 함께 살기:마츠카제 아즈사 (백일몽 개념 이미지)
- 장:CASE3 (백일몽 개념도)
- 이야기 속 활동 연결고리:코네이의 오래된 캠퍼 밴 (데이드림의 개념 이미지)
- 초상화 촬영 대상을 찾도록 격려하고 다시 만날 것을 약속하는 연인들:모모노우치 스모모 (백일몽 스타일의 개념 도표)
- 캐릭터 이름 부여:와사비 오노
- 상대방이 차고에 머무르는 대가로 캠핑카 수리를 받는다:마츠카제 아즈사 (백일몽 개념 이미지)
- 일몰 때 사람들의 사진을 인쇄하고 전달하세요:모모노우치 스모모 (백일몽 스타일의 개념 도표)
- 교수 인턴십 마지막 날, 저는 다른 사람이 말하는 모습을 사진으로 찍었습니다:모모노우치 스모모 (백일몽 스타일의 개념 도표)
참고문헌
- 라플라시안: CASE-3 공개 페이지 텍스트
- Vibbit: Daydream의 오리지널 컨셉 아트, CASE 완료 인상으로 나누어진 작품
- 덴게키 온라인: 와사비 오노가 백일몽을 청사진 소설로 바꾼다
데이터는 2026-10-07에 수집되었습니다.