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白日梦的构想图

海斗失忆后与白发少女世凪共处一间白色房间。他的三个梦被记录为救助世凪的实验:现代文学故事、十桥剧团故事与旧车旅行故事逐渐连接到海斗自身的过去。

作品资料
作品名称白昼夢の青写真
中文名白日梦的构想图
资料所载发行日期2020-09-25
平台PC / Nintendo Switch
作品类型SFADV
别名THE GIRL WHO'S CALLED THE WORLD / Cyanotype Daydream -The Girl Who Dreamed the World- / 白昼梦 / 夢青
开发Laplacian
发行Laplacian
脚本緒乃ワサビ
原画霜降、ぺれっと
音乐momo(タノウエマモル)、Muu Dogg
导演林亮介
游戏引擎CatSystem2
来源记录的网站地址https://laplacian.jp/yonagi/
来源记录的外部链接https://store.steampowered.com/app/1607200/ / https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=28941 / https://vndb.org/v26987

资料来源:Bangumi 社区维护的结构化作品资料,由本站筛选并重新编排。

醒来的房间

海斗在一间陌生房间里醒来,无法确认自己的经历。他身边有沉默的白发少女夜凪,以及负责观察和管理的出云。为了理解自身处境,他接触到三段看似没有直接关系的故事。

游戏并非先给出完整世界规则,再让玩家执行任务。梦境里的人物和设施中的现在交替出现,关于主人公与夜凪的问题随之累积。三个 CASE 的联系,是作品逐步揭示的内容。

三个 CASE

CASE 1 围绕有岛薰展开。他曾有写小说的志向,如今在不如意的生活中任教,与自己敬重的作家之女波多野凛发生交集。文学、家庭与未能实现的愿望是这一段故事的起点。

CASE 2 借用莎士比亚与伊丽莎白时代剧场的背景:年轻的剧作家从酒馆客人的经历中获得创作素材,舞台上的性别限制也进入人物冲突。这是作品设定中的历史题材故事,不能作为莎士比亚真实生平的证据。

CASE 3 的 Amei Kanna 离开大学,修理亡母留下的露营车,试图寻找母亲画中的风景。与 Sumomo 和 Azuki 的相遇、车辆的修复以及旅途,共同推动这段故事。此处采用英文商品页的人名拼写。

章节之间的关系

三段故事不是以相同年代、地点发生的支线任务排列,而是通过各自的情感与人物经历,逐渐接近主框架提出的问题。官方英文商品名 Cyanotype Daydream 也用于 Steam 发行。

资料卡保留日文原作的发行记录,Steam 页面列出的 2022 年日期对应该国际发行商品。关于文本改订和具体收录差异,需要逐商品核对,不能把某一发行版的介绍当作所有版本都相同的证明。

制作

本作为 Laplacian 作品,官方宣传署名列出小野わさび的企划与脚本工作,以及霜降和ぺれっと等人的视觉创作。多篇章结构让画面需要表现不同生活环境,角色设计与场景也围绕各 CASE 分别展开。

白色房间与最后的梦

海斗只记得醒来前的梦,得知软禁与梦境记录是失忆前的自己主动安排。世凪随着三个梦的推进逐渐恢复自我,后来从设施消失。海斗在最后一个梦中重新经历自身失去的记忆。出云是设施中的智能机器人,游马曾指导年少海斗了解科学与虚拟空间研究。

CASE1:文学、父亲与婚姻

有岛芳四十五岁,曾因敬重的大学前辈波多野秋房而放弃写作理想,如今与编辑妻子祥子关系冷淡。在旧教授葬礼上,他遇到秋房之女波多野凛,两人的文学交流使他重新提笔。日中官网的舞台为2016梦见市柊英学园附属学校,国际英文介绍改为大学。

CASE2:酒馆、婚约与剧团

威尔与失明父亲经营酒馆,凭记住顾客谈话的超忆能力写作。为了给父亲找鹿肉,他潜入贵族哈洛德的庄园被捕,后来被奥莉薇娅救下并聘为剧团编剧。奥莉薇娅女扮男装登台,与哈洛德的婚约又关系到家族未来。故事发生于1595年的虚构十桥,剧场并非现实伦敦的环球剧场。

CASE3:车库里的过去

飴井カンナ失去母亲后拒绝到校,住在家中车库的旧露营车里。实习教师桃ノ内すもも来劝他上学;废铁猎人松風梓姫将车开走后,康奈无照驾驶造成她的车与据点受损,两位女性由此进入他的生活。日中版为附属学校学生,英文国际介绍使用college设定。

人物配音与音乐

浅川悠为世凪、凛、奥莉薇娅和すもも配音,三宅麻理恵为祥子、梓姫和出云等配音。momo参与四首OP与部分ED,yuki演唱原版九首主唱曲,Muu Dogg负责音响与配乐。CASE1ブルカニロ、CASE2風の唄改编、CASE3夏のタイムカプセル分别重编旧作歌曲,CASE0凪いだ海のように为momo原创。

国际版与官方小说

Cyanotype Daydream国际Steam版采用日、英、简体中文,调整评级并增加CASE0后日谈、事件CG、各CASE额外故事与影片,凛的衣装和年龄也改订。官方小说第一卷由緒乃ワサビ执笔、霜降插画,KADOKAWA于2025年11月29日发行。

CASE1:手记、写作与分别

有島在秋房书房中读到前辈对写作的苦恼,陷入自我厌弃并一度走向死亡边缘。重新打开凛的讯息后,他为她提笔,恢复表达感情的意愿。凛得知怀孕后,决定不让孩子再承受自己从父母那里继承的孤独;她使用父亲遗产,离开有島,选择自己抚养孩子。

CASE2:告发与最后的舞台

帮助ウィル父亲的神父エド因マーロウ提供情报被捕,ウィル由此认真投入剧团创作。マーロウ后来识破オリヴィア女扮男装,剧团遭到逮捕;オリヴィア为了救出同伴,再次回到ハロルド身边。ウィル向女王争取共同演出的机会,两人得以在宫廷演出《罗密欧与朱丽叶》,却仍须在演出之后分别。

CASE3:从母亲的风景到自己的照片

カンナ始终想重现亡母草图中的风景,但找到近似地点后,真正吸引他的是すもも的侧脸。他确认自己希望拍摄人物,决定一边上学、一边协助亡母的摄影师朋友スペンサー嵐山。すもも在实习最后一天停止压抑自己的打扮与想法,向学生表达真心;两人在彗星最接近的夜里确定各自目标,约定日后再会。

CASE0:地下社会与研究决裂

海斗与世凪在为躲避紫外线而建立的地下社会长大,居民分为上、中、下层。海斗为身体逐渐不能活动的母亲承担劳动,凭绝对记忆能力学习科学,后来进入遊馬的研究团队。世凪能让人看见自己的思绪,成为虚拟空间研究的基础;她出现记忆崩溃后,海斗决定中止实验。遊馬强行带走世凪、接收研究资料并人工夺去她的自我。

CASE0:梦境中的自我与成为世界

迁居虚拟空间的人反复看见相同梦境,遊馬因此再向海斗求助。凛、オリヴィア与すもも是世凪意识中的分身,三段离别故事源于她想给失忆后的自己留下记忆。海斗与出云等人尝试恢复世凪的自我;她后来出现基礎欲求欠乏症,得知无法治愈后主动选择为人类构成新的世界。海斗进入虚拟空间讲述她的故事,终幕再与拥有自我的世凪相见。

CASE编号的来历

各CASE舞台对应Laplacian前三作,并复用了背景和音乐。编号依据旧作发表顺序,小说改编则从CASE3起笔。

CASE3的创作位置

緒乃把CASE3设计为长篇中较轻快的一段,让夏天、车与车库生活承载青春故事,调节各CASE之间的气氛。

小说第一卷的封面制作

2025年的小说第一卷封面由霜降提出草稿,依编辑的SF悬疑方向安排世凪与本卷女主角,并按文库尺寸比较颜色与构图。此处为小说制作记录。

小说装画与设计的协同

小说第一卷把正文、装画和版面设计交由Laplacian一并承接,上都负责设计;团队先内部确认再送编辑部。

小说第二卷的姿势修订

2026年第二卷封面制作记述,草稿原先把书堆放,后来因肩部角度改为让世凪持书;团队在画面展开后共同讨论,逐步修正不协调之处。

旧配乐的选择与重编

CASE1仅选旧作《キミトユメミシ》中钢琴主导的配乐复用,并加深混响,与本篇其他音乐保持氛围一致。

CASE2开头使用Ram4.MarkⅡ把《贅沢な日々》从四拍改成三拍的版本。舞台配乐则由Muu Dogg重编Xelfery早期未采用的凯尔特EDM片头方案;原案收进限定版OST。

关联词条

参考来源

来源作者:Bangumi 条目贡献者与社区维护者;许可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/);改编:本站筛选并重新编排结构化事实,未复制条目简介。

资料整理日期:2026-10-07。

最后更新:2026-10-07 · 本版编辑:sorawithcat

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