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Poema da Brisa ~Brisa passou por nós~

PIMPAI é um jogo de simulação de romance de verão lançado em 2000. Os jogadores organizam empregos e encontros de meio período entre quatro cidades, com habilidades, horários e o status de seus parceiros influenciando a história e o final.

Informações de trabalho
Título da obraPoema da Brisa ~Brisa passou por nós~
A data de publicação listada nos materiais2000-05-26
PlataformaPC
GêneroAdv
DesenvolvimentoMOON
Lançamentoピンパイ
RoteiroKazuki Hirota
Animação principalルゴシエラ
MúsicaCUBE (Cube Co., Ltd.)
Endereço do site registrado pela fontehttp://web.archive.org/web/20150115134132if_/http://moon2000.co.jp/tomato/soyo/index.html
Links externos para registros de origemhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=407 / https://vndb.org/v11396

No verão, encontrei um velho conhecido

Os relacionamentos do protagonista com várias garotas mudam durante o verão. Sayaka Koganei guarda com carinho as memórias da infância deles, mas não entende por que depois se afastou; Emi Koenji mora no mesmo bairro, frequenta a mesma escola e clube que ele, e frequentemente toma a iniciativa de cuidar dele. Sua vizinha, Wakana Toyota, gostava de pintar e costumava chamá-lo de 'irmão'; os dois não eram parentes de sangue.

A academia e outros personagens

Misaki Yotsuya é a presidente da Academia Shirakyu, geralmente estudando na academia e na biblioteca. No começo, ela não gostava da atitude frívola da protagonista. Chika Tachikawa tem uma personalidade gentil e gosta de atuar e comer doces. Seu pai administra uma produtora de talentos. Haruka Hino já fez estágio em sua alma mater, a Academia Hakuhisa, e assim conheceu a protagonista; Ela é uma personagem interajosa, não a protagonista do jogador.

Arranjos de datas

Namorar não é só escolher algumas conversas seguidas: a garota fica cansada, com fome, e há toque de recolher. Refeições, passeios, entretenimento e presentes deveriam combinar com suas preferências e estado atual; Agendar repetidamente a mesma atividade pode reduzir o interesse. Quando o afeto atinge um certo nível, encontros significativos e eventos designados ainda precisam ser concluídos.

Funcionamento e habilidade

Trabalhar meio período também proporciona despesas de namoro e desenvolvimento de habilidades. A modelagem pode melhorar habilidades relacionadas à aparência, e o trabalho ao vivo em casas ajuda nas habilidades musicais; Uma tarefa pode alterar múltiplos valores; quando alguns valores aumentam, outros podem diminuir. Os jogadores podem visualizar as mudanças na tabela de habilidades em dispositivos móveis.

Quatro cidades e terminais móveis

Viajando entre cidades de trem, você pode usar mapas normais ou mapas rápidos menores dentro da cidade. Após registrar o local para sua primeira visita no terminal móvel, você pode selecioná-lo diretamente na mesma cidade; O terminal também registra perfis pessoais e agendas de datas. Os compromissos são automaticamente marcados; atrasar-se, não comparecer ou conflitos de agendamento podem afetar as interações.

Agrupamento de rotas

A primeira metade das histórias de Sayaka e Wakana está conectada e se separa em 16 de agosto. Emi e Chika compartilham a primeira metade da história centrada em clubes, separando-se em 21 de agosto, com eventos como acampamentos e festivais. Haruka Hino e Misaki Yotsuya têm cada uma seus próprios caminhos independentes. A primeira metade foca em apenas uma pessoa, o que pode impedir que a trama compartilhada continue.

Arquivo e Final

No início, há apenas um módulo de memória de salvamento, que pode ser coletado por meio de presentes de personagens ou exploração, totalizando nove. O site oficial distingue finais entre finais verdadeiros e ruins; No final verdadeiro, as habilidades do protagonista levarão a nove caminhos de carreira diferentes, com enredos distintos, mas nenhuma taxa adicional de CG ou conclusão de estratégia será adicionada.

Produção e Primeira Edição

Shin Otsuki é responsável pelo planejamento e supervisão, Kazuki Hirota escreve o roteiro, Lugosiera é responsável pela animação principal, e a marca é PINPAI; O catálogo de produção também lista participações musicais de MOON e CUBE. A versão japonesa para Windows foi lançada em 26 de maio de 2000. A primeira edição de imprensa incluiu um disco de jogo e um CD com a música tema, além de BGM, CG e recursos de recall de eventos.

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

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Referências

Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.

Dados compilados em: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订