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微風の詩 ~Breeze passed us by~

PINPAI于2000年推出的夏日恋爱模拟游戏。玩家在四座城镇间安排打工与约会,能力、行程和交往对象的状态共同影响故事与结局。

作品资料
作品名称微風の詩 ~Breeze passed us by~
资料所载发行日期2000-05-26
平台PC
作品类型adv
开发MOON
发行ピンパイ
脚本広田一樹
原画ルゴシエラ
音乐CUBE(株式会社キューブ)
来源记录的网站地址http://web.archive.org/web/20150115134132if_/http://moon2000.co.jp/tomato/soyo/index.html
来源记录的外部链接https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=407 / https://vndb.org/v11396

夏日与旧相识

主人公与多名女孩的关系在夏日里变化。小金井沙也香珍惜两人童年的回忆,却不理解他后来为何疏远自己;高円寺恵美住在同一街区,与他同校同社团,常主动照顾他。邻居豊田若菜喜欢绘画,习惯称他为哥哥,两人没有血缘关系。

学园与其他人物

四谷美咲是白久学园的委员长,平时在学园和图书馆学习,起初反感主人公轻浮的态度。立川千香性格温和,喜欢演剧与甜食,她的父亲经营艺能制作公司。日野遥曾在母校白久学园教育实习,因此认识主人公;她是可交往人物,并非玩家主人公。

约会的安排

约会并非连续选择对话即可完成:女孩会疲劳、饥饿,也有门禁时间。吃饭、游览、娱乐和礼物需要配合她的喜好与当前状态;反复安排同一活动会使兴趣降低。好感达到一定程度后,仍须完成有意义的约会和指定事件。

打工与能力

打工同时提供约会经费与能力成长。模特工作能提升容貌相关能力,Live House工作有助于音乐能力;一种工作可能改变多个数值,部分数值上升时也会有其他数值下降。玩家可在移动终端的能力图表中查看变化。

四座城镇与移动终端

城镇之间乘列车移动,城内可使用普通地图或较小的快捷地图。初次到访的地点登记到移动终端后,可在同一城镇内直接选取;终端也记录人物资料与约会日程。预约自动标记,迟到、失约或行程冲突都会影响交往。

路线分组

沙也香和若菜的前半情节相连,在8月16日分开。恵美和千香共有以社团为中心的前半情节,8月21日分开,期间包含露营和祭典等事件。日野遥与四谷美咲各有独立路线。前半阶段只关注一人,可能使共有情节无法继续。

存档与结局

开局只有一个存档用记忆模块,可通过人物赠与或探索收集到九个。官网将结局区分为真结局与坏结局;真结局中,主人公的能力又会产生九种职业走向,剧情文字不同,但不额外增加对应CG或攻略完成率。

制作与初回版

大月しん负责企划与监督,広田一樹编写剧本,ルゴシエラ负责原画,品牌为PINPAI;制作目录另列MOON及CUBE的音乐参与。日本Windows版发行于2000年5月26日,初回商品包含一张游戏光盘及一张主题歌CD,并提供BGM、CG和事件回想功能。

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参考来源

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资料整理日期:2026-10-07。

最后更新:2026-10-07 · 本版编辑:sorawithcat

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