SMEE acreditada como desarrolladora en '1/1 Boyfriend and Her'.
| 1/1 Puesto de novio y novia | Desarrollo |
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1/1 Producción relacionada con novios y novias
SMEE acreditada como desarrolladora en '1/1 Boyfriend and Her'.
Establecimiento de submarcas y selección de temas
SMEE se creó para diversificar los riesgos operativos de HOOKSOFT. Akira Asami cedió la sub-marca a Uto Takumoto, quien previamente había trabajado en animación clave, coloración y guionismo; El equipo comienza con reuniones de reclutamiento y planificación. Zhaimoto finalmente insistió en utilizar temas puramente románticos que él pudiera presentar.
Transferencia de propuestas de esquema de colores
Primero, la animación clave trata sobre el color, el gestor de CG aplica el color y luego se presenta la versión doméstica para su juicio; Los uniformes en "LablabBlue" también están ajustados con distintos esquemas de color.
Una codirectora encantadora
"Love Love Blue" está coordinada por Hayase tanto para el guion como para el guion, con Takumoto supervisando los visuales generales.
Encargo de uniformes y producción diaria de escenas
La edición especial oficial de entrevistas de "Labブラブル" recoge dos tipos de procesos de investigación y encargo: Urto Takumoto permitió al artista original diseñar libremente el uniforme y, tras la promesa, no se hicieron más solicitudes de redibujos; Se basó en su experiencia trabajando en un restaurante para imaginar parejas interactuando durante los descansos, pero limitadas por la capacidad limitada, las descripciones estaban comprimidas. Yuu Hayase utiliza su experiencia de conocer a compañeros desconocidos durante su trabajo a tiempo parcial para el primer día de la protagonista haciendo amigos.
El arte y los arreglos promocionales de "Love Love Blue."
"Love Lover" fue confirmado por primera vez por Takumoto en Hinata, y se eligió otro artista clave basándose en estilos artísticos que coincidían; Los sketches de personajes secundarios masculinos no se especificaban de antemano, pero se adoptaban tras recibirlos porque el impacto cumplía con las expectativas. Los materiales mediáticos introducen cambios tras la relación con antelación, permitiendo a los jugadores imaginar cómo interactúan.
Reacciones de los personajes y expresión visual
Zhaimoto utiliza las reacciones provocadoras del protagonista en "Labブラ블루" para desarrollar diferentes aspectos de la protagonista femenina, limitando la parodia que requiere comprensión previa de la trama original. El juego no utiliza gráficos SD, así que Takumoto cree que se pueden usar folletos y otros materiales promocionales.
Escribir escenas para correos nocturnos
Yuu Hayase de 'Labブラブル' mantiene a Kaho, que comparte habitación, en la opción de correo nocturno, esperando ver su reacción al enviar correos a su hermana cercana.
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- Obras participantes:1/1 Novio y novia
- Invita al anfitrión a la persona responsable del establecimiento:Akira Asami
- El equipo que trabaja con el codirector confirmó el esquema de colores:Uto Takumoto
- Coordinador original de guion y sugirió de emoticons:Yuu Hayase
- Reseñadores que eligieron entre el uniforme y la producción cotidiana de esta obra:Uto Takumoto
- El guionista que escribió su experiencia de trabajo y de hacer amigos en las escenas del primer día:Yuu Hayase
- Zhaiben explica comentarios sobre las obras originales, información promocional y uso de imágenes SD:Uto Takumoto
- Hayase explica cómo escribir un correo electrónico a su compañera de piso Kaho:Yuu Hayase
Referencias
- SMEE: 1/1 Novio y novia
- BugBug: Resumen del diálogo público entre representantes de ASaProject y SMEE
- SMEE: Entrevista especial con Love Lover
Datos recopilados el: 07-10-2026.