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なかむらたけし

ToHeart2 주요 애니메이션 팀의 일원입니다.

관련 창작물

그는 미사토 미츠미, 히사시 카와타, 칸로키와 함께 원작 PS2 제작 크레딧에도 포함되었다.

작품 참여

화이트 앨범 2: 행복의 다른 면: 키 애니메이션.

대본이 따라가면서 핵심 애니메이션은 절제된 애니메이션으로 전환됩니다

타케시 나카무라가 WHITE ALBUM2를 맡았을 때, 그는 다른 부서에서 밝고 판타지 테마의 일러스트를 그리고 있었기 때문에, 스타일을 좀 더 조용한 방향으로 전환해야 했습니다. 제작 중 그는 매주 완성된 대본을 계속 읽으며 점차 작품이 전형적인 귀여운 디자인에 맞지 않는다는 것을 깨달았다; 캐릭터들의 밝은 머리색과 과장된 헤어스타일도 절제되어 전체적으로 더 절제된 방향성을 형성합니다.

코하루를 포니테일 자세로 표현한다

스기우라 코하루의 디자인에 대해 이야기할 때, 나카무라 다케시는 그녀가 이런 종류의 포니테일을 거의 그리지 않으며, 강한 의지를 보여주기 위해 일부러 머리를 더 높게 묶는다고 지적했다.

노래 앨범의 일러스트들

게임 아트워크 외에도, 타케시 나카무라는 "WHITE ALBUM2"의 "kazusa"와 "앙코르" 캐릭터 트랙 보컬 디스크 커버를 그렸고, 우에하라 레나의 "l'espoir" 첫 프레스 에디션 커버도 그렸습니다.

"WHITE ALBUM2"의 주요 아트 선택들

나카무라가 "WHITE ALBUM2"에서 카즈사 캐릭터를 그릴 때, IC에서 코다로 전환한 후에도 캐릭터가 독특하게 남길 원했기에, 이별의 상처를 표현한 헤어컷 방식을 사용해 헤어스타일을 바꾸는 것에 반대했다. 같은 인터뷰에서 마루토는 원래 카즈사가 머리를 자를 계획이 없었다고 설명했다.

나카무라는 "WHITE ALBUM2" IC에서 유키나가 옥상에서 노래하는 CG를 완성한 후, 그 장면들이 다른 장면에 대한 상상력을 자극했다고 설명했다. 이벤트 CG의 전반적인 연출에 대해 이야기할 때, 그는 많은 장면들이 캐릭터의 귀여움을 강조하기보다는 분위기와 감성에 더 집중한다고 지적했습니다.

나카무라는 "WHITE ALBUM2"의 주요 애니메이션 협업을 회상하며, 마루토가 특정 스타킹 관련 사건의 CG를 매우 세밀하게 작업해서 여러 차례 수정했다고 말했다. 마루토는 자신이 그리고자 했던 발바닥과 발가락은 완성되었지만, 전시 이미지를 위해 잘라서 아래쪽 부분이 사라졌다고 설명했다.

관련 항목

참고문헌

데이터는 2026-10-07에 수집되었습니다.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-17

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