Ryoto Morisaki participou do roteiro da versão para PC de 2005 de "Hollow".
| Responsabilidades da versão para PC de 2005 de Hollow | Roteiro |
|---|---|
| Beije o toque de celular postando | Versão Vita do roteiro |
O roteiro da versão para PC de 2005 de "Hollow."
Creditado como roteirista da versão para PC de 2005 de 'Hollow'.
Produções relacionadas ao toque de telefone Kiss
Ryoto Morisaki assinou a versão para Vita do roteiro de 'Kiss Suzune'.
Maia mudou a direção do projeto
Morisaki lembra que o conceito original era mais voltado para a comédia, e Maia só mudou para uma direção posterior após entrar no conceito.
Arte e interpretação alteram a compreensão dos personagens
Morisaki originalmente imaginava Arisu como mais intelectual e misterioso; A opinião do animador original e a arte SD de Komowata mudaram a imagem do personagem, e após ouvir a interpretação de Rikka Kitami, ele revisou sua compreensão do personagem.
Cenas adicionais e múltiplos futuros
Morisaki explicou que ARREPENDIMENTO END permite que múltiplos futuros além da cena final da FD apareçam dentro da obra, deixando o jogador com o julgamento de qual cena é o futuro mais distante.
Comunicação com personagens durante a gravação
Morisaki disse que, antes da gravação de Maia, ele considerou como explicar o personagem para Soyogi Tono, e a performance em si fez com que ele sentisse que não havia necessidade de explicar mais. Esta é a lembrança dele da obra original.
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- Imagens SD afetam a compreensão da imagem de Arisu:Haruka Komowata
- A dedução leva o autor a revisar a compreensão de Arisu:Kitami Rikka
- Memórias gravadas de comunicação de personagem de Maia:Soyogi Tono
Referências
- TYPE-MOON: produto oco de 2005
- TGL: Informações do produto Kiss Ringtone Vita
- Purple Software: Ryoto Morisaki fala sobre Hapymaher REGRET END
Dados compilados em: 07-10-2026.