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Akihito Morisaki

Ryoto Morisaki participou do roteiro da versão para PC de 2005 de "Hollow".

Informações adicionais
Responsabilidades da versão para PC de 2005 de HollowRoteiro
Beije o toque de celular postandoVersão Vita do roteiro

O roteiro da versão para PC de 2005 de "Hollow."

Creditado como roteirista da versão para PC de 2005 de 'Hollow'.

Produções relacionadas ao toque de telefone Kiss

Ryoto Morisaki assinou a versão para Vita do roteiro de 'Kiss Suzune'.

Maia mudou a direção do projeto

Morisaki lembra que o conceito original era mais voltado para a comédia, e Maia só mudou para uma direção posterior após entrar no conceito.

Arte e interpretação alteram a compreensão dos personagens

Morisaki originalmente imaginava Arisu como mais intelectual e misterioso; A opinião do animador original e a arte SD de Komowata mudaram a imagem do personagem, e após ouvir a interpretação de Rikka Kitami, ele revisou sua compreensão do personagem.

Cenas adicionais e múltiplos futuros

Morisaki explicou que ARREPENDIMENTO END permite que múltiplos futuros além da cena final da FD apareçam dentro da obra, deixando o jogador com o julgamento de qual cena é o futuro mais distante.

Comunicação com personagens durante a gravação

Morisaki disse que, antes da gravação de Maia, ele considerou como explicar o personagem para Soyogi Tono, e a performance em si fez com que ele sentisse que não havia necessidade de explicar mais. Esta é a lembrança dele da obra original.

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Referências

Dados compilados em: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-16

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