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Oficina de Invenção

"Oficina de Invenções" (蒼い海のトリスティア) é um jogo temático de desenvolvimento urbano desenvolvido pela Kogado. A jovem Oficina Snanoka Franca chega à decadente cidade marítima de Tristia para ajudar a revitalização da cidade por meio de pesquisa, invenção e desenvolvimento de produtos.

Informações de trabalho
Título da obraTristia do mar azul
Nome chinêsOficina de Invenção
A data de publicação listada nos materiais2002-07-20
PlataformaPC / PS2 / PSP
GêneroUma aventura de desenvolvimento urbano
Também conhecido comoTristia: Legado / Tristia do Mar Azul: Crônica da Oficina de Invenções de Nanoka Franca / Oficina de Invenção—Recriando a Glória da Cidade do Mar Azul / Oficina de Invenções: Recriando o Brilho da Cidade do Mar Azul / Oficina de Invenções 1 / Tristia do Mar Azul: Luta da Oficina de Invenções / Tristia do Mar Azul: Crônica da Luta da Oficina de Invenções
DesenvolvimentoEstúdio Kogado
LançamentoEstúdio Kogado
RoteiroNaoyuki Takeuchi
Animação principalKotsue (Komatsu Eji)
MúsicaNobushige Baba, Miwako Fujimura
Endereço do site registrado pela fontehttps://www.kogado.com/html/kuma/aut/index.htm
Links externos para registros de origemhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=5059 / https://vndb.org/v799 / http://www.getchu.com/soft.phtml?id=15043 / https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/VJ006746.html

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

Ele assumiu seu cargo no lugar do avô

Tristia prosperou pelo comércio marítimo, mas há cerca de dez anos, um ataque de dragão fez a cidade perder sua antiga glória. Os moradores convidam o lendário artesão Próspero para ajudar na reconstrução, mas é sua neta Nanoka quem chega ao porto. Ela começou a trabalhar com as técnicas de oficina que seu avô lhe ensinara, sob os olhares desapontados dos outros.

Invenção e gestão urbana

A jogabilidade conecta pesquisa de itens, preparação de materiais e fabricação, e então vende os resultados para as lojas adequadas. Novos produtos ou máquinas podem melhorar as operações das lojas, e a prosperidade impulsionará o surgimento das áreas ao redor e de novas lojas. Os jogadores devem determinar a direção de vendas com base na indústria, nível e características regionais da loja. Instalações públicas e comissões de cidadãos também participam do desenvolvimento da cidade.

Obras originais e obras de aniversário

Um anúncio antigo da Kōgadō registra que o original foi lançado em 20 de julho de 2002. O projeto do vigésimo aniversário lançou posteriormente dois produtos: Tristia: Legacy e Tristia: Restore. O site Legacy reintroduz o processo de gestão urbana e de invenções e estabelece uma meta de renascimento dentro de um ano; Os gráficos e informações sobre plataforma da Edição Anniversary devem ser listados separadamente dos originais anteriores do Windows.

Companheiros e moradores da cidade

Stuka e Tenzan são formas de vida artificiais e golems de batalha criados por seu avô, que mais tarde assumiu a proteção de Nanoka. Sua colega de classe Nene vem à cidade para abrir um restaurante e apoia o revival; A presidente da guilda, Foley, frequentemente se envolve em seus casos de invenções. O sacerdote do templo Reiglet reconheceu suas habilidades cedo, e a garota Rafalu, que ela encontrou em um baú no mar, ajudou a administrar a oficina.

Técnicas antigas

A Tecnologia E tem origem na antiga civilização Pasiate, e seu nome vem do emblema que se assemelha ao E encontrado em ruínas. O cristal universal Oricalcon é a base para operar essa tecnologia, enquanto a Técnica da Oficina Prospero é o sistema de aplicação que meu avô usava para analisar técnicas antigas e organizá-las.

Dois modos de aniversário

O Legacy continua a revitalização urbana e operações inventivas; Restaurar muda para uma ação de oficina por tempo limitado, onde os jogadores coletam materiais, criam de acordo com receitas e entregam pedidos, usando a renda dos Belk para melhorar ferramentas. Ambos os títulos fazem parte do mesmo projeto comemorativo, mas as condições do palco e os fluxos de operação são projetados separadamente.

Rádio, romances e músicas-tema

O CD de drama radiofônico de 2002 incluiu quatro histórias originais e a música "UP TO ME!!" interpretada por Sakura Nogawa. Versão completa. O romance "Hatsumei Kobo Hoshifuri Nikki", publicado em 25 de outubro do mesmo ano, foi escrito por Shogo Kirumi, com ilustrações da Enix Publishing e ilustrações de Eiji Komazu. A trilha sonora de aniversário também está incluída em 'UP TO ME!!' A gravação completa e a nova transmissão gravada da versão de overclock.

Uma retrospectiva dos designs originais dos personagens

Em 2022, Eiji Komazu disse que não conseguia lembrar detalhes da obra original; Ele acredita que, na época, adicionou suas próprias preferências de estilo a Nanoka e Tenzan no layout básico dos personagens.

Restaurar as fases e as condições de progressão da história

No início de cada fase, os requisitos de conclusão devem ser confirmados antes que o tempo limite acabe, todas as condições sejam cumpridas antes de avançar para o próximo segmento da história e para o próximo nível. A progressão da história entre as fases está, portanto, ligada à conclusão da missão.

Recupere a variedade de itens na caixa de entrega

A Napin BOX recebe itens que dependem do memorando mostrado. Os jogadores primeiro conferem as anotações ou o livro de receitas para confirmar o método de fabricação, depois coletam materiais para fabricá-lo. Após a entrega, obtenham Belk de acordo com o item e usem a renda para aprimorar as ferramentas da oficina.

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

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Referências

Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.

Dados compilados em: 16-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订