工画堂スタジオ参与游戏或相关音乐制作。
| 发明工坊:署名岗位 | Legacy企划制作 |
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资料
工画堂スタジオ在《天使协奏曲》中署名开发。
作品分工
《白衣性爱情依存症》的制作名单将工画堂スタジオ列为发行与制作。
《发明工坊》的制作
工画堂スタジオ在该作品中署名为Legacy企划制作。
另起的交响乐之雨世界
工画堂此前多作沿用魔法世界。《交响乐之雨》改用接近现实的独立舞台,貝阿弥希望尝试不同世界,也让没有玩过旧作的人容易进入。
学生题材的选择
白衣爱导演みやざー在访谈中说明,本作从护理职场转向学生生活,减轻医学题材浓度;学校学习的描写承担了表现成长的作用。
护理细节的确认
みやざー回顾白衣爱开发时,团队通过采访护理经历者参考实习服,并向有护理或医学经验的人确认发音等细节。
《白恋》的平台与扩展企划
导演みやざー回顾,《白衣性恋爱症候群》原拟在PC发行,并曾告知2010年秋的计划。剧本于2010年夏或秋完成前后,Cyberfront提出PSP方案,工画堂随后重新开发,将已能在PC运行的程序移植到PSP。
据みやざー回顾,他与円在原作发售前后提前整理扩展构想,以便获得公司许可后尽快提交企划;原作发售当年年底前,他已向制作人提出追加内容和PC制作周期。Cyberfront随后希望扩展作也在PSP发行,制作方才确定《RE:Therapy》的PC与PSP方案。
游戏与声音剧的进度管理
川井啓輔介绍工画堂的游戏与声音剧制作时,把企划、日程管理、团队进度确认和外部协调贯通起来。川井也在质量要求与时间、成本之间取舍,避免追求完善使完工不断推迟。
外部插画的委托与交付
大澤はるか在工画堂卡牌项目中负责从委托到交付的外部画师联络,掌握每幅插画进度,并承担箔押效果的数据制作。大澤把迅速联系和持续确认进展作为推进制作的工作方法。
ユメミドリーマー的音乐方向
工画堂制作人北川貴規介绍《スターメロディー ユメミドリーマー》音乐企划时,以明亮片头与较阴暗的片尾形成对照,同时将插曲和BGM安排为整体明亮、元气的方向。
关联词条
- 参与作品:天使协奏曲
- 参与作品:ウソツキと犬神憑き
- 参与作品:白衣性爱情依存症
- 参与作品:发明工坊
- 另起接近现实的舞台以接触新读者的作品:Symphonic Rain
- 学生题材与护理细节制作回顾:白衣性爱情依存症
- 从PC计划改作PSP的项目:白衣性恋爱症候群
- 确定PC与PSP发行方案的扩展作:白衣性恋爱症候群 RE:Therapy
参考来源
- 工画堂:天使协奏曲概要
- 工画堂:白衣性爱情依存症产品
- 工画堂:Tristia Legacy世界与制作
- 电Fami:交响乐之雨二十周年制作访谈(二)
- Gamer:白衣爱情与FLOWERS夏篇主创对谈
- Gamer:みやざー谈白恋原作与RE:Therapy开发
- 工画堂:川井啓輔谈游戏制作管理
- 工画堂:大澤はるか谈插画制作进度
- ガルポ!:ユメミドリーマー音乐团队对谈
- 工画堂:ウソツキと犬神憑き产品
资料整理日期:2026-10-12。