Die beiden Städte teilen sich eine Stadtbühne mit einem Namen, die verschiedene Kapitel durch die Beziehung zwischen Erdbebenkatastrophen-Rekonstruktion und Wiederaufbau verbindet.
Wiederaufbau Japans Otowa
Die offizielle Beschreibung des ursprünglichen Romans besagt, dass Otowa nach dem Erdbeben und Brand wieder aufgebaut wurde, wodurch eine neue Stadtlandschaft mit europäischem klassizistischem Architekturstil entstand. Der erste Teil beginnt hier mit einem Heiligabend, an dem sich die Figuren treffen und die Vergangenheit der Stadt sowie ihr wiederhergestelltes Erscheinungsbild nebeneinander existieren.
Ein weiterer Otowa im späteren Teil
Ich lese den zweiten Teil auf dem PC, um das japanische Otowa von den australischen Nachahmungsstädten zu unterscheiden: Die Kapitel 3 und 4 spielen in Australien, während das vorherige Kapitel in Japans Vergangenheit wechselt. Der Sommer von Weihnachten auf der Südhalbkugel verleiht dem saisonalen Wandel sowohl räumliche Bedeutung.
Deutsche Bezüge im Stadtbau
Als er sich an Otowas Design erinnerte, erklärte Nobukazu Sakai, dass das Team ursprünglich antike deutsche Städte als Referenz verwenden wollte und Mikage einst Referenzfotos in Deutschland gemacht hatte. Deutschland ist eine Inspirationsquelle für urban-visuelles Design.
Weihnachtsauftritt (Ende des zweiten Teils des Spiels)
Am Ende des zweiten Teils des Spiels, während Weihnachten in Otowa auf der Südhalbkugel, spielt Hisuse in einer Kirche Geige.
Lernen und Stadtprojekt (Vergangenheit des zweiten Teils des Spiels)
Im zweiten Teil des Spiels wird erwähnt, dass Yuu weiterhin an einem Projekt teilnimmt, um die Stadt Otowa auf der Südhalbkugel nachzubilden.
Verwandte Einträge
- Verwandte originale PC-Werke:Flügel der Ewigkeit – Teil 1
- Verwandte originale PC-Werke:EF – die letztere Geschichte.
- EF-Regisseure, die nach Deutschland reisten, um Material für das visuelle Design zu sammeln:Mikage
- Hisuse spielt Geige in der örtlichen Kirche an Weihnachten (Ende des zweiten Teils des Spiels):Shuichi Kuse (EF)
- Abend der Teilnahme am Stadtreplik-Projekt der Südhalbkugel (zweiter Teil des Spiels):Yu Himura (ef)
Quellen
- minori:ef erste Geschichte Geschichte
- MangaGamer: Merchandise für die erste Geschichte
- Nachmittag nach dem Regen: Teil 2 Eindrücke (1) Fertigstellungsrekord
- Nachmittag nach dem Regen: Teil 2 Eindrücke (3) Kuse / Mizuki
- Japan Curiosity: Direktes Interview mit dem Minori-Gründer nbkz (Alexander Te, 12.07.2016)
- Eindrücke von Ef-Eine Fee der beiden
Schreiben Sie basierend auf den aufgeführten Materialien um; Keine vollständigen Liedtexte, Skripte, Bilder, Audio/Video oder R18-Details sind enthalten.
Daten gesammelt am: 10.10.2026.