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Galaxy Angel 2 : La Clé du Corridor Infini

« Galaxy Angel 2 : La Clé du Corridor Infini » est un jeu PS2 publié par BROCCOLI et développé par ARTDINK. Il s’agit du deuxième volet de la trilogie « Galaxy Angel II », qui combine les histoires des personnages à bord du vaisseau avec des combats en temps réel en 3D.

Informations sur le travail
Titre de l’œuvreGalaxy Angel II : La Clé du Corridor Infini
Nom chinoisGalaxy Angel 2 : La Clé du Corridor Infini
La date de publication indiquée dans les documents2007-10-18
QuaiPS2
GenreRomance ADV + RTT
Également connu sous le nom deCLÉ DU COULOIR INFINI GALAXY ANGEL II / CLÉ DU COULOIR INFINI GALAXY ANGEL 2 / CLÉ DU COULOIR INFINI GALAXY ANGEL 2
DéveloppementARTDINK
Sortieブロッコリー
ScénarioSumire Nanoka, Kazuya Miyagawa, Komoku-i, Seiji Higurashi
Animation cléSatellite, Kanan (Cas CG)
MusiqueYoshihiro Kunimoto (Hokushin Eiden)
Conception des personnagesかなん
Adresse du site web enregistrée par la sourcehttps://www.broccoli.co.jp/ga/game / https://www.broccoli.co.jp/ga/game/ga22
Liens externes vers les archives sourceshttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=8534 / https://vndb.org/v864

Nouveaux conflits après la guerre

Après la fin des troubles dans « Gate of the Absolute Realm », la NEUE est entrée dans une période de reprise et d’ajustement institutionnel. Kazuya et les autres retournent vivre à bord, mais affrontent progressivement l’Alliance des Armes, une nation qui n’appartient pas au système Seldar. Ces derniers constituent le cœur de ce conflit autour des positions de Seldar et d’EDEN.

Équipes et nouveaux membres

Kazuya Shiranami a officiellement pris le commandement de l’escouade des Anges Rune grâce à son capitaine par intérim lors de la mission précédente. Les membres originaux incluent Apricot d’EDEN, Anis la chasseuse de trésors originale, Nano Nano fait de nanomachines, Kahlua/Tequila avec une double personnalité, et Lily des Chevaliers Seldar.

Cette œuvre introduit Roselle, pilotant le prototype Emblem Machine Holy Blood, ainsi que le nouvel opérateur Tapio de Luxior. La princesse ennemie Natsume croit qu’elle mène un combat pour la justice ; Calvado et Bénédictin régnaient respectivement sur Caljell et Pike, tandis que Junièvre était le chef régent de Hatchet et le gardien des jujubes.

Système d’aventure et tactique

Les combats sont disponibles en trois niveaux de difficulté : Normal, Difficile et Mania. La compétence ultime a désormais un effet d’entraînement sur les vaisseaux ennemis proches de la cible. Le mode Avancé utilise un menu similaire à celui de la série originale, permettant aux utilisateurs de surveiller l’état des ennemis et de donner des commandes tout en observant l’unité.

La section aventure présente désormais des avatars qui changent au fil des dialogues. L’illustration de l’événement a été réalisée par Kanan, avec l’illustration des personnages sous leur commande éditoriale principale ; Yoshi Mizuno a été rédacteur en chef et producteur, Sumire Nanohana a été responsable de la coordination du scénario, et Koji Tsuchida a été directeur en chef.

La sortie dépend du travail précédent

Cet article utilise deux DVD ; Après avoir lu le CD du jeu précédent, « Gate of the Absolute Domain », vous pouvez aussi jouer à une autre histoire FI. La PS2 est sortie pour la première fois le 18 octobre 2007, et la réimpression Broccoli Best Quality est sortie le 11 décembre 2008. Le coffret de la trilogie de 2009 comprenait cette réédition.

Chansons thèmes et publications associées

Les deux titres d’ouverture sont « Wing of Destiny Angel Harp arr. » de Maho Tomita et « Eternal Love 2007 » de Ryoko Shintani. Avec douze chansons de fin de chapitre des personnages et le thème de fin global « Salvage » interprété par JAM Project, cette œuvre utilise quinze chansons.

Le coffret DVD radiophonique et concert, sorti le 24 août 2007, comprend sept courtes pièces, incluant des histoires reliant les précédentes et deux œuvres ; Le guide stratégique publié le 21 novembre de la même année compilait également l’aventure, les batailles et la précédente Extra Route.

Illustration originale de l’événement 2007 et création d’avatar

Les premiers dessins de l’événement différaient des attentes, et Kanan demanda plus tard à réaliser personnellement toutes les scènes par téléphone ; La fenêtre d’avatar alterne entre les expressions utilisant des matériaux portrait, remplaçant ainsi la méthode précédente d’utilisation d’images différentes.

Difficulté et style de jeu

Koji Tsuchida s’est rappelé que les retours des joueurs des jeux précédents et les suggestions de Kitani avaient conduit à la difficulté à trois niveaux. Le mode Avancé répond aux joueurs souhaitant restaurer les commandes originales en permettant à l’amis ou à l’ennemi de voir les statuts et de commander en mode caméra de coexister ; Mizuno a expliqué que cette extension avait été réalisée de manière indépendante par l’équipe de développement et que l’équipe projet ne l’avait pas demandée de manière proactive.

Performance au combat et charge visuelle

L’équipe de développement a remastérisé tous les coups ultimes et ajouté des effets supplémentaires. Tsuchida a également expliqué lors de la conférence de presse que Kanan avait dessiné plus de 120 illustrations d’événements, y compris leurs différences.

Nouveaux personnages dans des relations amoureuses et des scénarios spéciaux

Sumire Nanoka commence par une relation amoureuse formée dans l’œuvre précédente, présentant comment l’arrivée de Natsume et Rosel apporte concurrence et bouleversements ; Le concept de Natsume vient à l’origine du jeu et est apparu plus tard dans l’anime. Elle a introduit le script bonus qui reposait sur le disque du jeu précédent comme une histoire secondaire derrière l’histoire sérieuse, espérant que ceux qui connaissent l’œuvre précédente souriront avec complicité.

Sujet de l’objectif et commutation verticale

Lors de la conférence de presse, Koji Tsuchida a expliqué que la marque bleue à gauche de l’icône de personnage indique le sujet actuel de la caméra, et que la manette peut passer d’un personnage à l’autre à observer. La visualisation de statut et les opérations de commande dans le mode lentille restent conservées lors du changement.

De l’assistance à l’occupation

Lors d’une conférence de presse préalable, Ryo Mizuno expliqua que l’Alliance des Armes avait initialement aidé la plus forte Alliance Seldar, mais avait soudainement déclenché une guerre et occupé rapidement les principales planètes de l’Union.

Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.

Entrées connexes

Références

Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.

Données compilées le : 2026-10-12.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订