空想百科账户

Судзумэ Ямамото

Судзумэ Ямамото была указана как арт-дизайнер фильма «Девушки из Призрачного дома. Сезон 1».

Дополнительная информация
Роль в первом сезоне «Девушек из города-призраков»Художественный дизайн

Связанное с производством первого сезона «Девчонок-призрачных городов»

Судзумэ Ямамото была указана как арт-дизайнер фильма «Девушки из Призрачного дома. Сезон 1».

Аннотирование сочинения вместе со сценаристом

Ямамото и Мита использовали бумажные рукописи или PDF-аннотации красной ручкой для личного обсуждения композиции; Минимальный сюжетный поток пока остаётся на усмотрение художественного направления.

Прототип шеститонового звука сценария

Мита вспоминал, что Ямамото был самым ранним прототипом письменных звуков: он использовал шесть звуков 'あ・い・う・え・お・ん' для преобразования хирагана в соответствующие гласные, а другие символы — в 'ん'. Этот метод позже был сохранён в версии для Switch.

Перерисовка и раскраска в дизайне персонажей

В интервью 2023 года Ямамото сказала, что выражения лица Сайоко неоднократно перерисовывались: слишком много выражений лица ослабляло бы её впечатление неуверенности; Для тренчей добавьте красные и синие точки, чтобы не стать слишком серовато-коричневыми. После того как Мита просит Ёру выглядеть как русалка, Ямамото использует градиентные волосы и морскую форму из снежной ночи, чтобы создать ощущение реальности между ними.

Попробуйте покрасить, чтобы подтвердить снежное поле и линии на фоне

Ямамото работал как над персонажами, так и над концепт-артом, а после того, как попробовал различные кисти в Painter, использовал пастель для рисования глубоких голубых небес и заснеженных полей. Архитектура сочетает атмосферу северных и северных русских стилей с различными стилями домов, избегая одного места; Фон должен быть максимально нарисован вручную с небольшим искажением.

Процесс драфта для анимации OP 2019 года

В журнале разработки OP 2019 года Ямамото сначала нарисовал черновые раскадровки и ключевую анимацию, затем создавал динамические черновики для оценки длительности, доработки раскадровок и обмена ими с командой. После рендеринга он использовал плагин After Effects timeline для организации тайминга, передал раскраску Ban и одновременно очищал линии, корректировал длительность и разделял слои.

Связанные записи

Ссылки

Данные собраны: 2026-10-07.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-15

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订