"Confess My Love" ist ein kurzes Rätselabenteuer, produziert von Daozhi und veröffentlicht auf Steam von LR Studio. Weiyu plante, nach der Schule Lan Shan, einem Mädchen aus seiner Klasse, etwas zu gestehen, und bemerkte nach wiederholten Versuchen allmählich etwas Ungewöhnliches im Klassenzimmer.
| Titel des Werks | Bekenne meine Liebe |
|---|---|
| Chinesischer Name | Tag der Beichte |
| Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum | 2015-11-11 |
| Plattform | PC |
| Genre | Mikropuzzle ADV |
| Auch bekannt als | Herzschmerz-Simulator |
| Entwicklung | LR Studio / Tragen des Tuchs |
| Spiel-Engine | RPG Maker VX Ace |
| Website-Adresse wird von der Quelle eingetragen | http://confessionday.lofter.com/post/1d85f08d_8ccf712 |
| Externe Links zu Quellaufzeichnungen | https://store.steampowered.com/app/637850/Confess_My_Love/ |
Das Klassenzimmer nach der Schule
Weiyu hatte Angst, abgelehnt zu werden, und konnte sich nicht dazu bringen zu sprechen. Lan Shan blieb im Klassenzimmer, um ihre Hausaufgaben zu beenden, weil sie nachts noch arbeiten musste; Ein weiterer Klassenkamerad, Xigui, blieb ebenfalls, was es Weiyu schwer machte, eine Gelegenheit zum Geständnis zu finden. Er machte sich auch Sorgen, dass sein Tagebuch gesehen werden könnte und dass er sich in einer kurzen Pause nach der Schule entscheiden musste, was er zuerst tun würde.
Aktion und Timing
Die Spieler steuern Miwoo im Klassenzimmer, um Tische, Stühle, Tafeln und Notizbücher zu untersuchen, mit zwei Mitschülern zu sprechen und dann den Zeitpunkt und die Antwort für Geständnisse zu wählen. Zu früh sprechen, zögern, warten oder das Verlassen des Klassenzimmers können alle zu unterschiedlichen Ergebnissen führen. Ob die Figuren im Klassenzimmer bleiben und wie Gegenstände wie Tagebücher und Kuchen umgehen, wird ebenfalls den Verlauf dieser Runde verändern.
Das Ende und die Raumwechsel
Das Spiel ist in fünfzehn normale Enden, vier spezielle Enden und ein letztes Ende unterteilt, wobei jede Runde in der Regel nicht länger als fünf Minuten dauert. Während sich die Enden anhäufen, erscheinen neue Objekte im Klassenzimmer; Die Spieler werden nach und nach auf Rätsel, Passwörter und verschlossene Schubladen stoßen. Danach betritt man das mutierte Klassenzimmer, erlebt Flucht und weitere Durchläufe; In der letzten Phase musst du zum Schwarzen Brett zurückkehren und mit Xigui sprechen.
Betriebs- und wöchentliche Eintragsaufzeichnungen
In der Originalversion bewegt man sich mit den Pfeiltasten, Shift zum Beschleunigen, Space, Enter oder Z zur Bestätigung, Esc oder X zum Menüöffnen, Strg zum Überspringen von Text und F5 zum Fensterwechseln. Das Spiel verfügt nicht über die übliche Al-Time-Speicherfunktion; der Fortschritt wird durch Aufzeichnungen mehrerer Durchläufe fortgesetzt.
Ursprüngliche Produktion und Vertrieb
Dai Zhi nutzte das RPG Maker VX Ace, um das Spiel zu entwickeln, das am 11. November 2015 veröffentlicht und am 10. Juli 2016 auf Version 1.03 aktualisiert wurde. Der Autor erklärt, dass die Bilder größtenteils selbst erstellt wurden, mit Skriptunterstützung wie Meow Meow Meow 5, Taroxd, Light Pi, VIPAErcher, fux2, CanariAlternate und CACAO.
Musik und Soundeffekte
Die Originalveröffentlichungsseite listet 音楽の卵 (Ongaku no Tama) und Presence of Music als Quellen für Musikmaterial auf, mit Soundeffekten von On-Jin ~Onto~ und Hei Komori.
Steam-Version
LR Studio startete am 20. Mai 2017 eine kostenlose Version auf Steam, die Chinese Simplified unterstützt und 20 Story-Enden und 21 Erfolge bietet.
Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.
Verwandte Einträge
- Charaktere:Miwoo (Tag der Beichte)
- Charaktere:Lanshan (Tag der Beichte)
- Charaktere:Xigui (Tag der Beichte)
- Spielmechanik:Der kurze Durchlauf und das Ende von Confession Day
- Ursprünglicher Schöpfer:Das Weben auf dem Rücken tragen
- Musikmaterialquellen:Die Aura der Musik
- Musikmaterialquellen:Präsenz der Musik
Quellen
- Bangumi-Arbeitseintrag: Confess My Love
- Bangumi Urheberrechtshinweis
- LR Studio: Bekenne meine Liebe
- Ryuki Ishii: Confess My Love Gameplay-Leitfaden
- Carrying the Tapestry: Confession Day Originalveröffentlichungsseite (Archiv 2017)
- Carrying Tapestry: Beichttagsführer (Archiv 2017)
- LR Studio: Confession Day chinesische Steam-Seite
Quellautor: Bangumi-Artikelautor und Community-Betreuer; Lizenz: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Anpassung: Diese Seite filtert und ordnet strukturierte Fakten neu, ohne die Artikelzusammenfassung zu kopieren.
Daten gesammelt am: 07.10.2026.