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告白日

《告白日》(Confess My Love)是孭织制作、由LR Studio在Steam发行的短篇解谜冒险。未宇打算在放学后向同班女生阑珊告白,反复尝试中逐渐发现教室里的异样。

作品资料
作品名称Confess My Love
中文名告白日
资料所载发行日期2015-11-11
平台PC
作品类型微解谜ADV
别名失恋模拟器
开发LR Studio / 孭织
游戏引擎RPG Maker VX Ace
来源记录的网站地址http://confessionday.lofter.com/post/1d85f08d_8ccf712
来源记录的外部链接https://store.steampowered.com/app/637850/Confess_My_Love/

放学后的教室

未宇害怕遭到拒绝,迟迟无法开口。阑珊因为晚上还要打工,留在教室完成作业;另一名同学熙轨也没有离开,令未宇难以找到告白机会。他还担心自己的日记被人看到,必须在短暂的放学时间里决定先做什么。

行动与时机

玩家控制未宇在教室调查桌椅、黑板和手帐,与两名同学交谈,再选择告白的时间和回答。开口过早、犹豫、等待或离开教室,都可能导向不同结果。人物是否留在教室,以及日记、蛋糕等物品的处理,也会改变这一轮的进展。

结局与房间变化

游戏分为十五个普通结局、四个特殊结局和一个最终结局,通常每轮不超过五分钟。随着结局积累,教室出现新物件;玩家将逐步接触拼图、密码和锁住的抽屉。此后还会进入异变的教室,经历逃脱与后续周目;最终阶段需回到公告板及熙轨的对话。

操作与周目记录

原始版本以方向键移动,Shift加速,空格、回车或Z确认,Esc或X打开菜单,Ctrl跳过文字,F5切换窗口。游戏没有通常的随时存档操作,进度通过多周目中的记录延续。

原版制作与发行

孭织使用RPG Maker VX Ace制作游戏,于2015年11月11日发布,2016年7月10日更新至1.03版。作者说明图像主要自行制作,脚本协力包括喵呜喵5、Taroxd、光的圆周率、VIPArcher、fux2、CanariAlternate和CACAO。

音乐与音效

原始发布页将音楽の卵(音乐之卵)和Presence of Music列为音乐素材来源,音效来自On-Jin~音人~和小森平。

Steam版本

LR Studio于2017年5月20日在Steam推出免费版本,支持简体中文,包含20个故事结局和21项成就。

资料来源:Bangumi 社区维护的结构化作品资料,由本站筛选并重新编排。

关联词条

参考来源

来源作者:Bangumi 条目贡献者与社区维护者;许可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/);改编:本站筛选并重新编排结构化事实,未复制条目简介。

资料整理日期:2026-10-07。

最后更新:2026-10-07 · 本版编辑:sorawithcat

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/。外链媒体的权利归原作者。

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