Ji Ling a été responsable de la production et de l’écriture complète du scénario de « Hungry Corpse : A Journey of a Thousand Miles at the End of the Ming Dynasty ».
| Œuvres et division du travail | Hungry Dead : Un voyage de mille kilomètres à la fin de la dynastie Ming : producteur et scénario complet |
|---|---|
| Crédité pour « Enterrer les fleurs · Printemps sombre de la fleur de pêcher » | Producteur, scénariste, réalisateur |
| Signé « Ai Hong : dix jours après l’ouverture de la ville. » | Producteur, scénariste |
| Sépulture de fleurs · Poste de printemps de la Fleur de Pêcher Sombre | Exigences de la bande originale et conception des scènes |
La production de « Le cadavre affamé : Un voyage de mille kilomètres à la fin de la dynastie Ming ».
Responsable de la production des morts affamés et de l’ensemble du scénario ; l’introduction du produit de l’auteur répertorie 260 000 mots de texte unique et 9 fins différentes. Les chiffres appartiennent aux descriptions de produits de l’auteur.
La production de « Burying Flowers : Dark Peach Blossom Land »
Ji Ling a participé en tant que producteur, scénariste et interprète de « Burying Flowers : Dark Peach Blossom Land ».
La production de « Ai Hong : Dix jours de chute urbaine »
Ji Ling a participé en tant que productrice et scénariste pour 'Ai Hong : Dix jours de chute urbaine'.
Sépulture de fleurs · Terre de fleurs de pêcher sombres liée à la production
Ji Ling a écrit les scènes, les ambiances, la durée, les styles d’instruments et les exigences BPM pour la bande originale, communiquant avec les musiciens au sujet de pièces de référence et écoutes de démos.
Des idées de bandes dessinées aux jeux
Ji Ling a initialement conçu la vision du monde de « Half » pour la bande dessinée, mais la bande dessinée n’a jamais été achevée. Après avoir réalisé « Burying Flowers », il a repris cette idée et a envisagé de la transformer en un jeu raconté du point de vue de personnages de différentes factions.
Le gameplay et les transitions d’intrigue ont été ajustés
Ji Ling avait initialement prévu de terminer lui-même l’intrigue de « Half », avec les nouveaux membres recrutés responsables du gameplay, combinant les deux parties. Pendant le développement, il a estimé que la grande difficulté et le fort aléatoire du gameplay nuisaient à l’immersion narrative, il a donc essayé de simplifier dans le cadre existant.
Spectacles dans la grotte, musique et options
Lorsque Ji Ling a conçu la scène d’ouverture de la grotte de « Burying Flowers », il a utilisé des effets sonores dégoulinants et des détails psychologiques pour créer une atmosphère étroite et sombre, puis a utilisé un gros plan traversant un fond blanc pour fondre dans un paradis et surplomber la scène. Il demanda l’introduction pour instaurer l’ambiance, puis développa progressivement des variations, et utilisa « Wan Hua Valley » du « Jianxia Qingyuan Network 3 » comme référence pour l’atmosphère.
Après la fin de la bande-son et des images, le programme produit d’abord la performance selon la musique, puis Ji Ling participe à l’ajustement fin, permettant à l’intro de correspondre aux visuels dynamiques et aux variations des scènes de s’infiltrer. Il divise également les options en trois niveaux : l’intrigue clé et la fin, la fin sympathique ou mauvaise, et uniquement les performances riches. Cette dernière catégorie sert à renforcer l’immersion et la personnalité des personnages.
Utilisez des démos de jour et de nuit pour évaluer le doublage
Lorsque Ji Ling a choisi l’équipe de doublage, il a utilisé la première intrigue jour et nuit de Taoyuan pour produire une démo, qui comprenait plusieurs répliques de presque tous les personnages principaux. Le personnage principal masculin n’est pas doublé ; l’équipe veut que les joueurs incarnent leur propre voix et façonnent le protagoniste à travers leurs choix.
Entrées connexes
- Œuvres participantes :Cadavres affamés : un voyage de mille miles à la fin de la dynastie Ming
- Œuvres participantes :Sépulture de fleurs · Printemps de la fleur de pêcher sombre
- Œuvres participantes :Ai Hong : Dix jours après le siège de la ville
- Équipe responsable de la planification et des ajustements de gameplay pour « Half » :Jeux Zero Creation
- Le directeur vocal du studio d’écoute conjoint de « Burying Flowers » :Un homme de la forêt
Références
- ZeroCreation Games : Produit chinois Hungry Hungry sur Steam
- Sépulture de fleurs · Terre des fleurs de pêcher sombres : page officielle Steam
- Page officielle Ai Hong : Journal d’une chute urbaine : Steam
- Production de Ji Ling Conférences diverses et Candy_wind Interviews : la division spécifique du travail dans la musique d’enterrement floral
- Le message de Guo G : l’interview de production « Half » de Ji Ling (réimprimée par CnGal)
- Ji Ling et Xin Hun : Performance et production programmée de « Burying Flowers » (réimprimé par CnGal)
- Ji Ling, l’homme de la forêt et Hanser : production de doublage pour « Enterrer la fleur » (réimprimé par CnGal)
Données compilées le : 2026-10-12.