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Die Melodie des Gefangenen

"Melodie des Gefangenen" (トガビトノセンリツ) ist ein psychologisches Spannungs-Text-Adventure-Spiel von KEMCO. Das Orchesterteam ist gezwungen, am "Gefangenenspiel" teilzunehmen, bei dem Takei und Kazuma einen Weg finden müssen, trotz der Verbergung und des gegenseitigen Misstrauens von Bekannten zu überleben.

Arbeitsinformationen
Titel des Werksトガビトノセンリツ
Chinesischer NameDie Melodie des Gefangenen
Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum2012-06-27
PlattformWii U / iOS / Android
GenreサイコサスペンスADV
VeröffentlichungKEMCO
Website-Adresse wird von der Quelle eingetragenhttp://www.kemco.jp/sp/games/tbns/ja/ / http://www.kemco.jp/applipage/11_game/tbns_a.html / http://www.kemco.jp/applipage/wiigame/wiiu/tbns/

Bekannte und Todesspiele

Die Teilnehmer waren ursprünglich Orchestermitglieder, Lehrer und Begleiter, die gemeinsam ausgingen, keine Fremden ohne vorherigen Kontakt. Nachdem die elf aufwachen, werden sie in "Wächter" und "Gefangene" eingeteilt. Ihre bestehende Nähe, Missverständnisse und verborgenen Wahrheiten werden zu einflussreichen Faktoren im Todesspiel. Kazuma ist die Hauptperspektive beim ersten Lesen; die Handlungen, die er sieht, stimmen nicht mit den wahren Gedanken aller überein.

Die Regeln von Tag und Nacht

Tagsüber entscheiden die Wächter über den Tod oder die Freilassung eines Gefangenen; Nachts können Mörder, die sich unter Gefangenen verstecken, die Wärter ins Visier nehmen. Wenn der Mörder gefunden und hingerichtet wird, gewinnen die verbleibenden Teilnehmer; Wenn alle Wärter sterben, gewinnt die Seite des Gefangenen. Die Wachen verfügen über starke Ausrüstung und Managementbefugnisse, was die beiden Gruppen in eine ungleiche Lage bringt. Der Regelsetzungskonflikt zwingt außerdem alle, vertraute Partner neu zu bewerten.

Personen und Vereinigungen

Kazuma wirkt äußerlich hart, aber seine tatsächliche Persönlichkeit ist ernster und schüchterner als sein erster Eindruck. Seishiro Shiromoto war sein Freund aus der Mittelschule, geschickt in Wissenschaft, Handwerk und logischem Denken; Miko Yukimura hofft, in der Krankenpflege zu arbeiten und kennt sich mit Notfallhilfe aus. Die ältere Ayane Saijo glänzte im Spielen, und die Gründung des Orchesterclubs war eng mit ihr verbunden. Ren Yugahara brachte seinen jüngeren Bruder Yuu zur Veranstaltung mit, aber Yuu war kein Mitglied des Highschool-Clubs; Kurumi Hatoda ist ein Grundschüler, der sich der Gruppe anschließt, wenn er unterwegs ist.

Auswahl- und Umkehrmodus

Die Spieler treiben die Geschichte voran, indem sie lesen und Entscheidungen treffen, wobei sie zunächst die Absichten anderer anhand der Informationen beurteilen, auf die Kazuma zugreifen kann. Der Geheimmodus, der nach der ersten Freiung freigeschaltet wird, führt die inneren Gedanken und Hintergrundhandlungen der anderen Charaktere ein und offenbart neue Ursachen und Auswirkungen desselben Ereignisses. Die Entwickler integrierten diese Struktur bereits in die Planungsphase des Skriptdesigns, und das Lesen des wahren Endes erforderte auch die Informationen, die beim zweiten Durchlauf gewonnen wurden.

Fragmente und die Vergangenheit

Zusätzlich ergänzt die bereitgestellte Fragmentsammlung den Hauptgeschichtshintergrund mit der Vergangenheit und dem Monolog jeder Person und dient als zusätzlicher Inhalt. Sein Zweck unterscheidet sich vom freigeschalteten unterirdischen Modus: Ersterer ergänzt die Charaktererfahrungen, während letzterer das Verständnis des Lesers für die vorherigen Ereignisse verändert.

Produktion und Musik

amphibian listete dieses Werk als vollständiges Drehbuch nach 'Tonshiki Bataフライi' im kreativen Portfolio von KEMCO auf. Beide Spiele verwenden Death-Spiele als Schauplätze, aber dieser Teil legt den Schwerpunkt auf Beziehungen zwischen einer Gruppe von Bekannten. Die offizielle Website bietet außerdem einen Link zum Kauf digitaler Soundtracks; Die Musikdatenbank listet den Soundtrack auf, der Takayuki Aihara zugeschrieben ist, und die Titelliste enthält das gleichnamige Titellied.

Version

Das ursprüngliche Feature-Handy wurde 2011 veröffentlicht und später auf Smartphones portiert. Die offizielle Website erklärt, wie man Bild-, Ton- und Touch-Steuerungen für größere Bildschirme anpassen kann. Die Smartphone-Version wurde 2012 eingeführt.

Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.

Verwandte Einträge

Quellen

Quellautor: Bangumi-Artikelautor und Community-Betreuer; Lizenz: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Anpassung: Diese Seite filtert und ordnet strukturierte Fakten neu, ohne die Artikelzusammenfassung zu kopieren.

Daten gesammelt am: 07.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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