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고마치 츠구미 (시공간 환생)

17세의 고등학교 2학년 소녀로, 다른 사람에게 거의 마음을 열지 않지만 애완 쥐 차미와는 가까워진다; 기계와 의학에 대한 지식을 갖추고 있다.

추가 정보
공식 웹사이트에서 신원이 공개되어 있습니다고등학교 2학년; 애완 쥐 차미
2025년 리메이크 일본어 성우아사카와 유우
이 섹션의 버전2011 Xbox 360 리마스터
2011년 Xbox 360 버전 일본 CV아사카와 유우

시간과 공간의 순환 속에서의 정체성

17세의 고등학교 2학년 소녀로, 다른 사람에게 거의 마음을 열지 않지만 애완 쥐 차미와는 가까워진다; 기계와 의학에 대한 지식을 갖추고 있다.

에버17에서의 정체성

2011년 Xbox 360 버전에서는 다른 방문객들과 다른 목적으로 LeMU에 들어왔으며, 동료들과 가까워지기를 꺼렸습니다. 아사카와 유우는 보통 감정을 억제하지만 어린 코코에게는 부드럽게 대한다고 소개했다; 츠구미 편 마지막의 울음소리도 이번 재녹음의 핵심 하이라이트다.

2002년 원작: 십대의 시각에서 본 경비

2017년 리뷰에서 나카자와는 젊은 여성으로서 무술적 관점의 사고 결과에 특히 경계심을 가졌다고 설명했다; 2034년의 사건들은 완벽한 반복이 아닙니다.

2002년 원작: 어머니와 딸 사이의 오해

2017년 리뷰에서 나카자와는 그들의 분쟁이 어머니와 딸 사이의 오해에서 비롯되었다고 믿었다. 그녀는 자신의 경험을 완전히 설명하지 않아 아버지가 버림받았다는 사라의 오해를 더 깊게 만들었다.

PSP 버전 츠구미 편: 최종 구조

PSP 버전의 츠구미 편에서 타케는 고립된 츠구미를 구하기 위해 LeMU로 돌아가지만, 그 루트의 해피엔딩에서 사망한다.

PSP 버전: 배수관 수리 부상 기록

다케시 뷰포인트에서는 츠구미가 배수관을 수리하다가 부상을 입었고; 이번에는 소년의 시야가 다치지 않았다. PSP 버전의 코코는 소년이 이 차이에 대해 이야기할 수 있게 한다.

뱀파이어 개념부터 바이러스 설정까지

츠구미는 처음에 뱀파이어 소녀로 구상되었으나, 이후 이야기가 바이러스와 17년의 격차로 바뀌었다.

원작 훌륭한 이야기의 5일째 샌드위치

유한 챕터 5일째, 타츠타 샌드위치에 여러 양념을 섞어 츠구미를 놀리다가 결국 그녀 옆에서 피자 향이 난다. 나카자와는 이 사건이 직원이 혼합 양념 샌드위치를 경험한 데서 영감을 받았다고 회상했다.

관련 항목

참고문헌

데이터는 2026-10-16에 수집되었습니다.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订