空想百科账户

神林家殺人事件

《神林家殺人事件》是鳥籠製作的短篇推理遊戲,以大學生的視角回顧一座宅邸中的殺人事件。

作品資料
作品名稱神林家殺人事件
中文名神林家殺人事件
平台PC
作品類型AVG
遊戲引擎WOLF RPGエディター
來源記錄的網站地址http://cage1729.web.fc2.com/object/game.html#kambayashi

倖存者的敘事框架

作品的發布介紹採用倖存者多年後公開經歷的口吻:敘述者希望解釋媒體報導與傳聞之外的事件經過,並把記憶改編為推理遊戲。 遊戲選擇在場大學生作為主人公,使玩家從這一視角進入宅邸中的案件。

推理方向

作者將本作定位為嚴肅、帶有陰鬱氣氛的推理作品。 它與同一作者的探索恐怖作品分別歸類,重點在理解殺人事件,而不是僅以追逐或突然驚嚇推進。 發布頁給出的閱讀與推理時長約為兩至三小時。

製作與公開

遊戲使用WOLF RPG Editor製作,作者官網記載初次公開於2015年7月,參加第七屆WOLF RPG Editor競賽並列綜合第七。 2015年12月在Freem發布的版本為1.08。

作者

鳥籠製作過推理、懸疑和探索類獨立遊戲,並通過個人作品目錄提供各作入口。 《神林家殺人事件》在其中以嚴肅推理方向獨立列出。

大學生與線下聚會

高尾田悠與年長一歲的大學前輩江崎玲於奈前往神林邸。 玲於奈參加網絡推理小說愛好會,神林武丸在名門宅邸組織首次線下聚會; 地點在靜岡與神奈川縣境的山中。

宅邸中的家人

武丸與妻子和、雙胞胎女兒佐紀及佑紀接待來客,家政婦關屋惠參與家務。 七歲的末女指子與戴狐狸面具的神林清保持距離。 推理小說家神林太郎在晚宴後遇害,來客先前當作餘興的Creator預告開始成為現實。

指認與再現遊戲的框架

故事採用把事件重現為推理遊戲的敘事裝置,大學生作為其中的主視角。 挑戰環節通過指認引向多種結局,普通編號結局之外還有隱藏結局,使對事件重現方式的判斷也成為閱讀的一部分。

從結束遊戲進入End0(PC隱藏結局·劇透)

End1結束後,標題畫面的結束遊戲選項成為進入End0的入口。 故事轉向慘劇倖存者所處的作中世界; 悠指出再現遊戲的地文存在虛假和資訊遺漏。

玲於奈的會面與對照(PC隱藏結局·劇透)

玲於奈發現網上的再現遊戲並推薦悠遊玩。 她繼續調查,與製作者約定會面,再指出遊戲和真實事件之間的改寫。 關屋惠的口音及發言提供宅邸所在地的線索,幫助她發現改寫掩蓋的事件環境。

作中作者的身份(PC隱藏結局·劇透)

製作者知道玲於奈女裝的祕密,而事件當日只有指子發現這一點。 End0因此揭示作中鳥籠/Creator就是神林指子。

資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。

關聯詞條

參考來源

來源作者:Bangumi 條目貢獻者與社區維護者; 許可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 改編:本站篩選並重新編排結構化事實,未複製條目簡介。

資料整理日期:2026-10-07。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订