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神林家杀人事件

《神林家杀人事件》是鸟笼制作的短篇推理游戏,以大学生的视角回顾一座宅邸中的杀人事件。

作品资料
作品名称神林家殺人事件
中文名神林家杀人事件
平台PC
作品类型AVG
游戏引擎WOLF RPGエディター
来源记录的网站地址http://cage1729.web.fc2.com/object/game.html#kambayashi

幸存者的叙事框架

作品的发布介绍采用幸存者多年后公开经历的口吻:叙述者希望解释媒体报道与传闻之外的事件经过,并把记忆改编为推理游戏。游戏选择在场大学生作为主人公,使玩家从这一视角进入宅邸中的案件。

推理方向

作者将本作定位为严肃、带有阴郁气氛的推理作品。它与同一作者的探索恐怖作品分别归类,重点在理解杀人事件,而不是仅以追逐或突然惊吓推进。发布页给出的阅读与推理时长约为两至三小时。

制作与公开

游戏使用WOLF RPG Editor制作,作者官网记载初次公开于2015年7月,参加第七届WOLF RPG Editor竞赛并列综合第七。2015年12月在Freem发布的版本为1.08。

作者

鸟笼制作过推理、悬疑和探索类独立游戏,并通过个人作品目录提供各作入口。《神林家杀人事件》在其中以严肃推理方向独立列出。

大学生与线下聚会

高尾田悠与年长一岁的大学前辈江崎玲於奈前往神林邸。玲於奈参加网络推理小说爱好会,神林武丸在名门宅邸组织首次线下聚会;地点在静冈与神奈川县境的山中。

宅邸中的家人

武丸与妻子和、双胞胎女儿佐纪及佑纪接待来客,家政妇关屋惠参与家务。七岁的末女指子与戴狐狸面具的神林清保持距离。推理小说家神林太郎在晚宴后遇害,来客先前当作余兴的Creator预告开始成为现实。

指认与再现游戏的框架

故事采用把事件重现为推理游戏的叙事装置,大学生作为其中的主视角。挑战环节通过指认引向多种结局,普通编号结局之外还有隐藏结局,使对事件重现方式的判断也成为阅读的一部分。

从结束游戏进入End0(PC隐藏结局·剧透)

End1结束后,标题画面的结束游戏选项成为进入End0的入口。故事转向惨剧幸存者所处的作中世界;悠指出再现游戏的地文存在虚假和信息遗漏。

玲於奈的会面与对照(PC隐藏结局·剧透)

玲於奈发现网上的再现游戏并推荐悠游玩。她继续调查,与制作者约定会面,再指出游戏和真实事件之间的改写。关屋惠的口音及发言提供宅邸所在地的线索,帮助她发现改写掩盖的事件环境。

作中作者的身份(PC隐藏结局·剧透)

制作者知道玲於奈女装的秘密,而事件当日只有指子发现这一点。End0因此揭示作中鳥籠/Creator就是神林指子。

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参考来源

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资料整理日期:2026-10-07。

最后更新:2026-10-07 · 本版编辑:sorawithcat

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