VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action, desenvolvido pela Sukeban Games, retrata a vida dos moradores da cidade cyberpunk através do trabalho de bartender em um pequeno bar em Glitch City, onde os clientes conversam entre si.
| Título da obra | VA-11 Hall-A: Ação de Bartender Cyberpunk |
|---|---|
| Nome chinês | VA-11 HALL-A: Operação de Bartender Cyberpunk |
| A data de publicação listada nos materiais | 2016-06-21 |
| Plataforma | PC / PSV / PS4 / Nintendo Switch / iOS |
| Gênero | AVG |
| Também conhecido como | VA-11 HALL-A: Ação de Bartender Cyberpunk / Valhalla: Ação de Bartender Cyberpunk |
| Lançamento | Ysbryd Games (PC), Active Gaming Media (Japão), Wolfgame (PSV) |
| Motor de jogo | GameMaker:Studio |
| Endereço do site registrado pela fonte | http://waifubartending.com |
| Links externos para registros de origem | https://www.gog.com/game/va11_halla / https://sukebangames.itch.io/valhalla-bar / https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=32775 / https://store.steampowered.com/app/447530/ |
Bares pequenos e grandes cidades
Glitch City é controlada por grandes corporações e forças de segurança, com tecnologia profundamente enraizada no cotidiano. A história foca em conversas em bares: pessoas de diferentes profissões e origens vão ao balcão, e as pressões e problemas pessoais da cidade são revelados por meio de suas experiências.
Ramos produzidos pelo trabalho de bartender
Os jogadores preparam bebidas para os clientes de acordo com os ingredientes e etapas de preparo. A escolha da história se expressa através do tipo de vinho a servir, prestando atenção ao pedido e entendendo o estado do convidado; O resultado do bartender afeta a conversa e a trama subsequente.
Visuais e som
Os visuais incorporam o estilo dos jogos de aventura japoneses da era PC-98, com imagens pixelizadas moldando contadores, personagens e bairros. Michael Kelly compôs a trilha sob o nome Garoad, com música e o compasso formando o ritmo da leitura.
Processo de desenvolvimento
O jogo participou inicialmente do Cyberpunk Jam em 2014, depois evoluiu para um jogo completo, lançado em 21 de junho de 2016. Christopher Ortiz era responsável pela direção geral e arte, Fernando Damas cuidava do design de jogos, escrita e programação, e Garoad participava da produção musical.
Extensão da série
"N1RV Ann-A" continua o conceito de bartender e observar a sociedade, passando a se situar na Ilha Saint Alicia e em outro grupo de protagonistas. Seu status de lançamento, funções e design dos ingredientes são registrados separadamente.
Design de personagens em propostas anônimas
Streaming-chan vem de uma proposta anônima selecionada, com uma aparência desenvolvida a partir da imagem energética de Ortiz.
Escolha um estilo de apartamento para maior conforto
A atmosfera ao estilo japonês dos apartamentos Jill vem da escolha de conforto de Ortiz.
Preparação e processamento dos ramos de bartender
Fernando explicou que, em 2016, após entregar a bebida, o HALL-A do VA-11 verificou a data, o cliente e as condições da bebida, lidou separadamente com a combinação de doçura e álcool, e guardou o rótulo de atendimento para chamadas subsequentes da agência. O uso de karmotrine se acumula com cada passageiro, reinicia após mudar para zero e depois verifica as condições para diálogos bêbados durante a cena.
Aparência do personagem e estilo de diálogo
Ortiz escolheu seu penteado com base no entendimento de que Jill aceitava a infantilidade e o charme caseiro. Fernando, em "VA-11 HALL-A", deixa que os temas sexuais surjam naturalmente, evitando empilhar deliberadamente palavras fortes; Ele se baseia em sua experiência em bares e encontros para equilibrar temas do cotidiano com temas sexuais.
Instruções do PC 2016: Preencha matérias-primas e testes de álcool
Quando a fórmula classifica a Karmotrina como opcional, você pode pulá-la para fazer uma bebida não alcoólica ou adicioná-la para ajustar o nível alcoólico. O desenvolvedor usou um cliente no primeiro dia como exemplo: em um checkpoint de diálogo específico, se o valor acumulado de Karmotrine ultrapassar 18, ele entrará em diálogo bêbado.
Edição de Console 2019: Bartender e a Vida de Jill
Antes do lançamento das versões para PS4 e Switch em 2019, o PLAYISM introduziu que os jogadores usam joysticks e botões para preparar bebidas, e misturar isso provoca vibração; O Switch também suporta controles de tremor. Erros de formulação podem ser refeitos várias vezes.
Muitos erros de bartender diminuíam o salário de Jill, e ela precisava economizar dinheiro para pagar aluguel e eletricidade. A descrição do produto PLAYISM também destaca que oferecer bebidas continuamente que diferem significativamente dos pedidos pode levar a demissões ou à impossibilidade de cobrir essas despesas.
Fora do trabalho, Jill pode navegar em fóruns em casa e conversar com o gato Foa; O chefe vinha para beber cerveja juntos, e os companheiros se reuniam para jogar.
Conteúdo oficial de prévia da versão do Itch
Descrição do produto Itch da Sukeban Games: A atualização Prologue Redux inclui todo o conteúdo do Prologue e da Demo Especial no jogo principal.
Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.
Entradas relacionadas
- Continuações anunciadas na série:N1RV Ann-A: Ação de Bartender Cyberpunk
- Orientação Geral e Arte:Christopher Ortiz
- Design, Roteirismo e Programação:Fernando Damas
- Trilha sonora:Garoad
- Configurações e Sistema:Cidade Glitch (VA-11 HALL-A)
- Uma análise das propostas de personagens e do design artístico da atmosfera da sala:Christopher Ortiz
- Fernando explica os passos da filial de bartender:Fernando Damas
- Ortiz analisa o design que vai do entendimento do personagem para o penteado:Christopher Ortiz
Referências
- Entrada de Bangumi para obras: VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
- Aviso de Direitos Autorais Bangumi
- Jogos Sukeban: VA-11 HALL-A materiais de mídia
- Página do produto Sukeban Games: VA-11 HALL-A
- Sukeban Games: Descrição do Produto N1RV Ann-A
- Deus é um Geek: Entrevista com Christopher Ortiz
- Desenvolvedor de jogos: Fernando Damas fala sobre o ramo de bartender do programa
- AUTÔMATO: Entrevista com dois criadores do VA-11 HALL-A
- PLAYISM: Edição de Console 2019 VA-11 HALL-A Fundamentos do Gameplay
- PLAYISMO: Descrição do Produto VA-11 HALL-A
- Sukeban Games: VA-11 HALL-A Produtos oficiais de coceira
Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.
Dados compilados em: 12-10-2026.