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アーチャー(Fate/nuit nocturne)

Un Serviteur principalement armé d’arcs, sarcastique et réaliste, visant à faire gagner son Maître, et qui ne s’entend pas avec Lancer.

Informations complémentaires
Identité de la version Vita creuseLe Serviteur de Rin
Doubleur japonais pour la version creuse de la VitaJunichi Suwabe

REMASTÉRISÉ

Un Serviteur principalement armé d’arcs, sarcastique et réaliste, visant à faire gagner son Maître, et qui ne s’entend pas avec Lancer.

Situation dans « Hollow » (introduction du personnage Vita)

Archer est un esprit archer de Cold Contract, avec une attitude réaliste et sarcastique, et montre aussi un côté enfantin.

Identité dans le destin / nuit de séjour

UBW révèle son identité d’esprit héroïque en tant qu’Emiya et s’oppose à Shirou sur les idéaux de justice ; HF laissa son bras gauche à Shirou, qui marcha sur le chemin pour protéger Sakura. Les deux actions suivent des chemins différents.

2004 PC· Destin : Affronter Berserker

Archer se sacrifie pour combattre Berserker, consumant six de ses vies. La projection de Shirou Caliburn fait sept kills en une seule attaque dans une seule attaque.

2004 PC· UBW : L’attaque et la défense devant l’église

Devant l’église, face à Lancer, Archer utilisa Rho Aias pour affronter Gáe Bolg. Les attaques à la lance s’entrechoquent de plein face avec les défenses de bouclier.

Finale original PC creux : Clashing avec Rin

La quatrième nuit, alors que des monstres sont partout à Fuyuki, Archer et Rin gardent le pont menant à la nouvelle capitale, repoussant les ennemis qui tentent de la traverser.

Le PC original « Hollow » s’est battu pendant quatre jours

Archer bloque l’enquête nocturne via le pont menant à Xindu. Lors de l’affrontement précédent, Saber n’avait pas résisté à toutes ses attaques ; Lors de la revanche, Saber a utilisé un sort de commande pour voler devant lui et l’a vaincu.

Jeu UBW : Avertissement et proposition au début

Au début de UBW, Archer est de garde sur le toit de la résidence des Emiya. Il suggéra à Rin d’attaquer tant que le camp de Shirou était encore faible, mais Rin refusa.

Ligne du destin : Recommandations d’entraînement à la magie

Pendant la phase d’entraînement magique de la route du Destin, Archer vient donner des conseils car Rin est troublée par l’état de Shirou. Il fit remarquer que Shirou n’était pas fait pour le combat rapproché et lui conseilla d’utiliser son imagination pour trouver quelque chose d’assez fort pour vaincre son adversaire.

Route Game Fate : Discussion sur le tir à l’arc dans l’entrepôt

Plus tard, Shirou vit Archer s’entraîner au tir à l’arc dans l’entrepôt. Archer expliqua que « Broken Heart » se concentrait sur l’acceptation du résultat d’un tir de flèche, et lui rappela que Saber avait auparavant utilisé son Noble Phantasm pour le protéger.

Entrées connexes

Références

Données compilées le : 2026-10-16.

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