Naoki Hisaya wirkte als Drehbuchautor in 'Kanon' mit.
Beteiligung an der Arbeit
Naoki Hisaya wirkte als Drehbuchautor in 'Kanon' mit.
Gemeinsam mit den Planern an 'CRYSTAR' geschrieben
In einem Interview 2018 zur Produktion von 'CRYSTAR' sagte Naoki Kuya, dass Lin Fengxiao bei seiner Übernahme bereits die Charaktere und den allgemeinen Handlungsrahmen vorbereitet und den Inhalt hinzugefügt habe, den er schreiben wollte, sowie die notwendigen Charaktere. An dem ersten Treffen nahmen gemeinsam Hayashi, Hisaya, Charakterdesigner Riuichi und Designer NTNY teil.
Skriptleiter für 'CRYMACHINA'
In einem Interview 2023 mit "CRYMACHINA" erklärte Jiumi, dass seine Position Script Supervisor ist, wobei Charaktersettings und Persönlichkeiten hauptsächlich von Lin Fengxiao übernommen werden. Er konzentriert sich darauf, Dialoge, Gesamthandlung und emotionale Veränderungen zu untersuchen und bespricht dann Anpassungen während der Besprechungen; Das neue Werk hat keine direkte erzählerische Verbindung zu CRYSTAR.
Drehbuchproduktion für "CRYSTAR."
Beim Schreiben von "CRYSTAR" gab Naoki Kuya Lin Fengshou die ursprünglichen Namen, die zuvor die Weltanschauung entwickelt hatte, um die Konsistenz im Namen zu wahren. Hayashi erklärte den Anfang und das endgültige Ziel der Geschichte, Hisaya organisierte den Vorfall in der Mitte der Geschichte und den finalen Höhepunkt und schlug ausdrücklich vor, sich dem Hund Selema anzuschließen.
Das Action-RPG-Format von "CRYSTAR" verlangt von Kyumi, zu prüfen, ob jede Szene vom System implementiert werden kann, anstatt vollständig den ADV-Stil zur Erklärung von Situationen und Stimmungen im Text zu übernehmen. Seiner Erinnerung nach galt die Szene, in der Mirai fällt, zunächst als schwierig zu produzieren, aber das Entwicklungsteam vollendete schließlich die entsprechende Aufführung.
Als Hisami 'CRYSTAR' bei Zero Hour schrieb, achtete er besonders auf ihre Veränderungen von Anfang bis Ende, fing die Emotionen jeder Szene ein und vermied es, Charaktere ausschließlich anhand fester Persönlichkeitstypen zu verallgemeinern.
Verwandte Einträge
- Teilnehmende Werke:Kanon
Quellen
- PROTOTYP: Kanon-Spezifikationen
- 4Gamer: Naoki Kuya und andere sprechen über CRYSTAR
- Famitsu: Interview mit dem Produktionsteam von CRYMACHINA
- 4Gamer: Naoki Hisaya spricht über das CRYSTAR-Skript und die Umsetzung der Performance
Daten gesammelt am: 10.10.2026.